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[Skill]Curse Of Divinity https://www.l2ouro.com/forum/curse-of-divinity-t3034-30.html |
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Autor: | Savatage [ 11 Abr 2012, 20:58 ] |
Título: | Re: [Skill]Curse Of Divinity |
Como poder ver o dano esta normal o que esta mesmo causando esse transtorno eh o magical hit esta dando muito magical hit alem do normal de a cada 5 hit eh 1 magical hit o que precisa ser avaliado eh o magical hit da skill nao o dano dela pq esta normal como podem observar no video eu mesmo falei pro sheol e ele concordou comigo. |
Autor: | [GM]Wrath [ 12 Abr 2012, 00:30 ] |
Título: | Re: [Skill]Curse Of Divinity |
Savatage escreveu: Como poder ver o dano esta normal o que esta mesmo causando esse transtorno eh o magical hit esta dando muito magical hit alem do normal de a cada 5 hit eh 1 magical hit o que precisa ser avaliado eh o magical hit da skill nao o dano dela pq esta normal como podem observar no video eu mesmo falei pro sheol e ele concordou comigo. Você quis dizer Magic Critical, certo? Porque o que eu percebi foi isso também. Danos no Doombringer da skill Curse of Divinity. http://i.imgur.com/BzrsR.jpg Com Soul Barrier o dano máximo no critico foi 1757 e o máximo sem Soul Barrier 5318. |
Autor: | galad [ 12 Abr 2012, 12:51 ] |
Título: | Re: [Skill]Curse Of Divinity |
Agora testa o mesmo doombringer contra dagger e duelista para ver se não toma dano bem semelhante... |
Autor: | Savatage [ 12 Abr 2012, 13:17 ] |
Título: | Re: [Skill]Curse Of Divinity |
galad escreveu: Agora testa o mesmo doombringer contra dagger e duelista para ver se não toma dano bem semelhante... Testamos na poleira do heavy fight dano normal so o magical critical que foi absurdo, no jhonywalker mesma coisa danos normais so o magical hit e testamos tbm no earthkiller que eh ghost hunter mesma coisa o que esta absurdo eh o magical critical resolvendo isso ja bastaria sheol mesmo viu na pt os testes. |
Autor: | urukhai [ 12 Abr 2012, 13:26 ] |
Título: | Re: [Skill]Curse Of Divinity |
Magic critical hit sempre será apelão ,3x o dano normal,rs. Mas em compensação ,pega pouco . |
Autor: | Johnn [ 12 Abr 2012, 13:43 ] |
Título: | Re: [Skill]Curse Of Divinity |
eu to sempre dizendo, só magical hit que ta apelão, e vcs não tão dando atenção. |
Autor: | urukhai [ 12 Abr 2012, 13:56 ] |
Título: | Re: [Skill]Curse Of Divinity |
Mas não tem como mudar o magic critical hit oras, sempre vai ser 3x o dano normal lol. |
Autor: | RiddickMito [ 12 Abr 2012, 14:16 ] |
Título: | Re: [Skill]Curse Of Divinity |
urukhai escreveu: Mas não tem como mudar o magic critical hit oras, sempre vai ser 3x o dano normal lol. É só setar o critical rate fixo na skill. =P C Ya! |
Autor: | SzayelAporro [ 13 Abr 2012, 21:45 ] |
Título: | Re: [Skill]Curse Of Divinity |
Veei sinceramente, até quando SH vai ficar assim? Eu levar 9K de dano de 1 soul hound +10... Sem contar que Soul Hound ta fazendo tanker parecer nada também... Morri pra Karyn com meu Tyrant Reborn que é feito pra matar esses mages users e tals, mas quem disse que matei? ISSO NÃO EXISTE, ela tirar 25K de HP e 6K de CP, e ainda ficar com 9K de HP? Olha isso.. Até quando vai durar Staff? SzayelAporro - Leandro Almeida |
Autor: | [GM]Wrath [ 14 Abr 2012, 01:40 ] |
Título: | Re: [Skill]Curse Of Divinity |
SzayelAporro escreveu: Veei sinceramente, até quando SH vai ficar assim? Eu levar 9K de dano de 1 soul hound +10... Sem contar que Soul Hound ta fazendo tanker parecer nada também... Morri pra Karyn com meu Tyrant Reborn que é feito pra matar esses mages users e tals, mas quem disse que matei? ISSO NÃO EXISTE, ela tirar 25K de HP e 6K de CP, e ainda ficar com 9K de HP? Olha isso.. Até quando vai durar Staff? SzayelAporro - Leandro Almeida No máximo até domingo, assim como outras skills urgentes, como o disarm do Doombringer. As outras vão ser analizadas durante a semana. |
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