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WebMaster
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Título: Cancel - funcionamento Enviado: 18 Mar 2012, 04:42 |
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Staff L2Ouro |
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Registrado em: 13 Abr 2011, 12:48 Mensagens: 1440
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Tópico criado para decidir o funcionamento de todos os Cancels do servidor, atualmente ele esta removendo um buff, desta forma não inutilizando a skill.
A segunda opção é transformar o cancel em chance, removendo a mesma quantidade de buffs anteriormente mas com uma chance muito baixa.
_________________ Não Vote! Recomende! www.l2ouro.com/forum/nao-vote-recomende-t94.html
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Darius
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Título: Re: Cancel - funcionamento Enviado: 18 Mar 2012, 07:04 |
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Intermediário |
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Registrado em: 29 Jul 2011, 22:58 Mensagens: 201
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o que seria chance muito baixa? 10%?
_________________ Ashy - Moonlight Sentinel
Campanha: UP para os arqueiros Pisar em quem está caído apenas mostra quem possuí a verdadeira fraqueza.
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NConnected
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Título: Re: Cancel - funcionamento Enviado: 18 Mar 2012, 07:31 |
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Expert |
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Registrado em: 30 Out 2011, 22:08 Mensagens: 807 Localização: Salvador-BA
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A primeira opção destroi a skill, a segunda é apelativa. Porque a staff não diminui o número de buffs que ela pode remover, e deixa um rate baixo fixo junto a um delay normal, como estava na versão anterior?
_________________ "Para criar inimigos, não é necessário criar guerras. Basta dizer o que pensa."
Nick
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urukhai
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Título: Re: Cancel - funcionamento Enviado: 18 Mar 2012, 08:46 |
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Super Expert |
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Registrado em: 15 Abr 2011, 13:47 Mensagens: 2681
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Por mim deixava igual no freya, tirando os improveds e com chance ,assim 1 over na treta seria mais valorizado ,por que antes só tirava improved de speed ,pdef/patack , mdef/matack , que o over tem os 3!
_________________ k/ unkind's back.
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Savatage
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Título: Re: Cancel - funcionamento Enviado: 18 Mar 2012, 09:17 |
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Expert |
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Registrado em: 19 Jun 2011, 00:24 Mensagens: 503 Localização: POA - RS
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Deixa que nem antes da atualizaçao delay retail e tirando 1 buff
_________________ Yusukiii-The Mith Of MoonlightSentinel Savatage-Doombringer Hero Remenissions-Wind Rider(Olly)
Blood Brothers We're blood brothers
"Não Importa Numeros Quando Se Tem Organização e Jogabilidade."
OFF
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Heavy
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Título: Re: Cancel - funcionamento Enviado: 18 Mar 2012, 10:28 |
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Intermediário |
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Registrado em: 15 Jun 2011, 20:19 Mensagens: 221 Localização: Rio Grande do Sul - RS
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Antes da atualização estava bom, não estava apelativo.
A forma que estava antes da atualização não causava "anti-jogo" e ao mesmo tempo, quando pegava tinha o seu efeito. Como urukhai mesmo disse, em uma siege, os Overload ficam mais valorizados dessa forma, pois podem rebuffar a PT sem causar o "anti-jogo".
Quando o Cancel está 100% e com delay baixo é cansativo ficar se rebufando, mas desta forma não é necessário que o player tenha que sair do PvP a cada 20 segundos pra se rebuffar.
Acredito eu que esta forma é a que menos foge do propósito da skill. Fica a dica para avaliação do WebMaster.
_________________ OFF
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NConnected
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Título: Re: Cancel - funcionamento Enviado: 18 Mar 2012, 10:41 |
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Expert |
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Registrado em: 30 Out 2011, 22:08 Mensagens: 807 Localização: Salvador-BA
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Heavy escreveu: Antes da atualização estava bom, não estava apelativo.
A forma que estava antes da atualização não causava "anti-jogo" e ao mesmo tempo, quando pegava tinha o seu efeito. Como urukhai mesmo disse, em uma siege, os Overload ficam mais valorizados dessa forma, pois podem rebuffar a PT sem causar o "anti-jogo".
Quando o Cancel está 100% e com delay baixo é cansativo ficar se rebufando, mas desta forma não é necessário que o player tenha que sair do PvP a cada 20 segundos pra se rebuffar.
Acredito eu que esta forma é a que menos foge do propósito da skill. Fica a dica para avaliação do WebMaster. Perfeito post. Obrigado por não pensar só em sua classe. (como muitos outros)
Remover apenas um buff, vai destruir quase que completamente a skill. E alem do mais, é uma das vantagens da classe. Imagina se tirasse um Silence de um SPH ou um Curse Doom do Necro?
_________________ "Para criar inimigos, não é necessário criar guerras. Basta dizer o que pensa."
Nick
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FireArrow
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Título: Re: Cancel - funcionamento Enviado: 18 Mar 2012, 13:11 |
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Intermediário |
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Registrado em: 16 Abr 2011, 17:27 Mensagens: 288
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Eu acho que devia retirar uns 2 ou 3 buffs e com uma uma chance legal (não entendo muito, mas 50 % seria bom ?). Remover 1 buff só praticamente anula a skill.
_________________ YouKnowMe - Ghost Sentinel Imoteph - Shilien Saint MyOwn - Mystic Muse
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Savatage
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Título: Re: Cancel - funcionamento Enviado: 22 Mar 2012, 16:52 |
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Expert |
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Registrado em: 19 Jun 2011, 00:24 Mensagens: 503 Localização: POA - RS
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eai web como vai ficar o funcionamento do cancel remover 1 buff? foi o que ganhou espero resposta.
_________________ Yusukiii-The Mith Of MoonlightSentinel Savatage-Doombringer Hero Remenissions-Wind Rider(Olly)
Blood Brothers We're blood brothers
"Não Importa Numeros Quando Se Tem Organização e Jogabilidade."
OFF
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WebMaster
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Título: Re: Cancel - funcionamento Enviado: 23 Mar 2012, 03:15 |
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Staff L2Ouro |
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Registrado em: 13 Abr 2011, 12:48 Mensagens: 1440
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O Cancel via ficar como está, já que a maioria esta de acordo,
Tópico fechado.
_________________ Não Vote! Recomende! www.l2ouro.com/forum/nao-vote-recomende-t94.html
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