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CrosS
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Título: Re: [Sugestão] Mudança de maximo enchant +16 para +6 Enviado: 17 Out 2012, 12:50 |
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Registrado em: 04 Jul 2011, 18:15 Mensagens: 508
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Vai ter muitos choros se ficar +6... tenho certeza... nego vai levar UM UNICO BACK de um dagger e vai cair, ai vai vim no forum e vai chorar Vai levar uns 3~4 tapas de um ST com SOS e vai chorar Vai levar um vortex e uma explosão marota vai morrer e vai chorar
E outra, os itens +16 já virou uma "marca" do l2ouro... se for pra mudar isso, melhor botar tudo retail... TUDO MESMO, até buffs, skills e etc.
_________________ CrosS-WR [Of] Lunyfix-GK [On] Minnow-SK [Of]
Chegará um dia que estarei cansado. Um dia meus ossos serão fracos. Minha vontade será ficar na cama e minha força será pouca. Mas todos os dias quando acordo eu digo: "Hoje não é esse dia"
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urukhai
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Título: Re: [Sugestão] Mudança de maximo enchant +16 para +6 Enviado: 17 Out 2012, 13:02 |
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Super Expert |
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Registrado em: 15 Abr 2011, 13:47 Mensagens: 2681
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Vei, dagger nao vai da só 1 back com full buff e full elemento não!! Não viaja ,vai ter q da 2 ,3 hits na costa, e nesse tempo alguem q sabe jogar ,não vira as costas, ja matou ele.
Isso em MAGOOO.
_________________ k/ unkind's back.
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CrosS
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Título: Re: [Sugestão] Mudança de maximo enchant +16 para +6 Enviado: 17 Out 2012, 13:03 |
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Expert |
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Registrado em: 04 Jul 2011, 18:15 Mensagens: 508
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urukhai escreveu: Vei, dagger nao vai da só 1 back com full buff e full elemento não!! Não viaja ,vai ter q da 2 ,3 hits na costa, e nesse tempo alguem q sabe jogar ,não vira as costas, ja matou ele.
Isso em MAGOOO. nada que um shadow step não resolva... da uns 2 ou 3 blows na frente, joga um shadow e um back certeiro...
_________________ CrosS-WR [Of] Lunyfix-GK [On] Minnow-SK [Of]
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Johnn
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Título: Re: [Sugestão] Mudança de maximo enchant +16 para +6 Enviado: 17 Out 2012, 13:04 |
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Super Expert |
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Registrado em: 19 Set 2011, 12:15 Mensagens: 1209 Localização: Recife - PE
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Cros, a gente quer mais balanceamento cara. se nego virar as costas pra dagger vai morrer rápido sim... mas deixa um mago pegar um dagger pra tu ver o que ele vira, deixa um glad ou um GK pegar um dagger pra tu ver se o dagger vai dar um blow potente o suficiente pra matar antes de morrer.
dagger é um assassino, se vc não se ligar nele vai morrer, mas se vc detectar ele antes o dagger se ^-^. é uma questão de mais diversão e dinamica.
aqui a galera nem se preocupa em virar as costas pra dagger pq sabe que o pot CP dele vai deixar ele vivo. pq sabe que os danos não serão bons pra fazer estrago, e ele vai poder ficar conversando no msn até o dagger tirar metade do HP.
duelista vai sim dar um triple monstro de 4k
mage vai sim dar 2k por hit
um DB vai sim sair rushando all e matar os que puder sim
Sumoner vai poder lutar mano a mano contra outras classes, pq nao da pra enchantar o set e a arma do seu sumon, então quando tudo tiver +6 ele vai ter a chance de se defender.
dagger vai sim dar alguns hit kills de vez em quando
necro vai sim matar qualquer um assim que seu debuff pegar, se pegou é down.
archer vai poder voltar a ativa, quanto maior o numero de enchant maior a deficiência dele, e maior vai ser o UP que ele vai precisar pra poder ficar jogável. (não me pergunte por que. mas que é, isso é)
Tankers terão que usar todo o grande arsenal que possui para poder sobreviver e fazer seus companheiros sobreviverem, pq aqui tanker só fica potando e dando agression, e apenas com isso ele pode ficar vivo numa treta, e com um BS se torna quase invencível.
enfim, pra você poder sobreviver aqui, vai ter que JOGAR LINEAGE no lugar de jogar um joguinho chato que vc fica apertando f1 + f2 e que vença o que potar mais rápido. só tenta entender o quão dinâmico isso vai ficar.
_________________ OFF!
Bater Duro, Bater com precisão, A Teoria é a chave para o sucesso, a Prática é a chave para a vitória! "MuerteLegend"
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CrosS
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Título: Re: [Sugestão] Mudança de maximo enchant +16 para +6 Enviado: 17 Out 2012, 13:08 |
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Expert |
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Registrado em: 04 Jul 2011, 18:15 Mensagens: 508
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Descordo, do jeito que está, só ganha quem sabe jogar... não é ruim desse jeito que você está descrevendo... e se você virar as costas com seu mage pro meu dagger e for olhar msn, antes de você soltar o alt+tab ja te matei, garanto!
_________________ CrosS-WR [Of] Lunyfix-GK [On] Minnow-SK [Of]
Chegará um dia que estarei cansado. Um dia meus ossos serão fracos. Minha vontade será ficar na cama e minha força será pouca. Mas todos os dias quando acordo eu digo: "Hoje não é esse dia"
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urukhai
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Título: Re: [Sugestão] Mudança de maximo enchant +16 para +6 Enviado: 17 Out 2012, 13:12 |
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Super Expert |
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Registrado em: 15 Abr 2011, 13:47 Mensagens: 2681
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O problema do Johnn ,é que ele tenta exagerar muito, falando que com + 16 não existe pvp haha.
É claro q é pior q com os itens + 6, mas existe pvp sim ,e com esse papo de enganar criança não vai conseguir convencer ninguem não.
_________________ k/ unkind's back.
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CrosS
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Título: Re: [Sugestão] Mudança de maximo enchant +16 para +6 Enviado: 17 Out 2012, 13:18 |
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Expert |
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Registrado em: 04 Jul 2011, 18:15 Mensagens: 508
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E sobre o pvp ser demorado, significa que estão aguentando o tranco e seguiram os conselhos do campeão...
"O mundo não é feito de sol e arco-íris. É um lugar muito ruim e mau, que vai te bater até
você ficar de joelhos e vai te manter assim permanentemente, se você deixar. Você, eu, nem
ninguém bate tão forte quanto a vida. Mas não se trata do quão forte você pode bater e
revidar, mas se trata do quanto você consegue aguentar e continuar seguindo em frente. É
disso que a vitória é feita. Agora, se você sabe que é digno, então vá e pegue o que você é
digno. Mas você tem que estar disposto a apanhar, e não sair apontando dedos dizendo que
você não está onde gostaria por causa dele, dela ou de ninguém. Covardes fazem isso e isso
não é você. Você é melhor que isso."
_________________ CrosS-WR [Of] Lunyfix-GK [On] Minnow-SK [Of]
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Johnn
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Título: Re: [Sugestão] Mudança de maximo enchant +16 para +6 Enviado: 17 Out 2012, 13:20 |
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Super Expert |
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Registrado em: 19 Set 2011, 12:15 Mensagens: 1209 Localização: Recife - PE
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urukhai escreveu: O problema do Johnn ,é que ele tenta exagerar muito, falando que com + 16 não existe pvp haha.
É claro q é pior q com os itens + 6, mas existe pvp sim ,e com esse papo de enganar criança não vai conseguir convencer ninguem não. bom, é assim que eu costumo falar, não estou sendo literal, dificilmente falo literal. falei assim pra ele tentar se tocar. mas é basicamente isso. só diminuir um pouquinho rsrs
_________________ OFF!
Bater Duro, Bater com precisão, A Teoria é a chave para o sucesso, a Prática é a chave para a vitória! "MuerteLegend"
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CrosS
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Título: Re: [Sugestão] Mudança de maximo enchant +16 para +6 Enviado: 17 Out 2012, 13:23 |
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Expert |
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Registrado em: 04 Jul 2011, 18:15 Mensagens: 508
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Nenhuma classe é imortal com os itens +16, não tem necessidade de alterar uma caracteristica do server...
_________________ CrosS-WR [Of] Lunyfix-GK [On] Minnow-SK [Of]
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Johnn
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Título: Re: [Sugestão] Mudança de maximo enchant +16 para +6 Enviado: 17 Out 2012, 13:25 |
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Super Expert |
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Registrado em: 19 Set 2011, 12:15 Mensagens: 1209 Localização: Recife - PE
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CrosS escreveu: Nenhuma classe é imortal com os itens +16, não tem necessidade de alterar uma caracteristica do server... nenhuma classe é imortal com itens +16, mas algumas classes se ^-^ com isso, tipo archers.... a classe mais fudida de todas são os 3 sumoners.
_________________ OFF!
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