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Niichols
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Título: Re: Lineage II - Awakening Goddess of Destruction Enviado: 18 Mai 2011, 23:04 |
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Registrado em: 12 Mai 2011, 21:22 Mensagens: 310
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Niichols
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Título: Re: Lineage II - Awakening Goddess of Destruction Enviado: 18 Mai 2011, 23:26 |
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Registrado em: 12 Mai 2011, 21:22 Mensagens: 310
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Niichols
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Título: Re: Lineage II - Awakening Goddess of Destruction Enviado: 21 Mai 2011, 09:39 |
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Registrado em: 12 Mai 2011, 21:22 Mensagens: 310
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Correção. Não sei se foi algum problema, ou estava desatualizado, mas no PTS High Five do Oficial, o Titan e aalgumas outras classes tinham apenas o Boost ao invez de Rush Impact.
Mas na verdade, o Duelist, Grand Kravathari, Titan.. realmente tem a skill Rush Impact. E os anões como falei antes, tem a Boost, que é um tipo de Rush que não stuna, nem inflige dano em area.
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InfernalKnight
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Título: Re: Lineage II - Awakening Goddess of Destruction Enviado: 21 Mai 2011, 15:47 |
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Registrado em: 15 Abr 2011, 08:19 Mensagens: 460
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Niichols escreveu: Correção. Não sei se foi algum problema, ou estava desatualizado, mas no PTS High Five do Oficial, o Titan e aalgumas outras classes tinham apenas o Boost ao invez de Rush Impact.
Mas na verdade, o Duelist, Grand Kravathari, Titan.. realmente tem a skill Rush Impact. E os anões como falei antes, tem a Boost, que é um tipo de Rush que não stuna, nem inflige dano em area. Nicolas... Os 2 anões estão inclusos nisso ( Fortune Seeker e Maestro )? Ou somente o Fortune Tem Boost e Maestro tem Rush? vlw...
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Niichols
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Título: Re: Lineage II - Awakening Goddess of Destruction Enviado: 21 Mai 2011, 17:41 |
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Registrado em: 12 Mai 2011, 21:22 Mensagens: 310
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Os anões não tem.. Fortune Seeker = Blazing Bost (only rush) Maestro = Rush Impact (rush and stun)
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Gatts
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Título: Re: Lineage II - Awakening Goddess of Destruction Enviado: 21 Mai 2011, 17:55 |
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Super Expert |
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Registrado em: 14 Abr 2011, 22:24 Mensagens: 1280
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Krai.. e pensar que eu quase larguei Lineage 2 por Aion pelos gráficos superiores e sistema de combate mais dinamico.
Agora lineage2 vai ter tudo isso, sem fala que a jogabilidade do Lineage 2 é muito superior a Aion, WoW, e todos esses outros jogos.
_________________ Kinda back..
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Niichols
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Título: Re: Lineage II - Awakening Goddess of Destruction Enviado: 21 Mai 2011, 22:21 |
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Intermediário |
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Registrado em: 12 Mai 2011, 21:22 Mensagens: 310
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Gatts escreveu: Krai.. e pensar que eu quase larguei Lineage 2 por Aion pelos gráficos superiores e sistema de combate mais dinamico.
Agora lineage2 vai ter tudo isso, sem fala que a jogabilidade do Lineage 2 é muito superior a Aion, WoW, e todos esses outros jogos. Segundo as coisas que ouvi falarem, após muitas reclamações dos antigos players.. ele tiraram a jogabilidade "mirar e atacar" e voltaram para o sistema do /target
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Dunamiis
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Título: Re: Lineage II - Awakening Goddess of Destruction Enviado: 21 Mai 2011, 22:54 |
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Registrado em: 14 Abr 2011, 23:40 Mensagens: 453
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Niichols escreveu: Segundo as coisas que ouvi falarem, após muitas reclamações dos antigos players.. ele tiraram a jogabilidade "mirar e atacar" e voltaram para o sistema do /target
Thank GOD, iria ser ridiculo.
_________________ Just RespecT, or feel the ImpacT!
lDiPLoRuLLesS - Saggitarius Veni Vidi Vici
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InfernalKnight
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Título: Re: Lineage II - Awakening Goddess of Destruction Enviado: 23 Mai 2011, 08:10 |
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Registrado em: 15 Abr 2011, 08:19 Mensagens: 460
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Niichols escreveu: Segundo as coisas que ouvi falarem, após muitas reclamações dos antigos players.. ele tiraram a jogabilidade "mirar e atacar" e voltaram para o sistema do /target Para quem já não digita bem e ainda joga no escurinho... No momento que olhar para o teclado e começar a digitar /target nomedoplaye caiu...antes de digitar o r... Nesse caso vai ter vantagem mesmo aquele player que tem o nome do longo pois quem tem nome pequeno vai ser presa fácil...
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Niichols
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Título: Re: Lineage II - Awakening Goddess of Destruction Enviado: 23 Mai 2011, 14:39 |
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Intermediário |
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Registrado em: 12 Mai 2011, 21:22 Mensagens: 310
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InfernalKnight escreveu: Niichols escreveu: Segundo as coisas que ouvi falarem, após muitas reclamações dos antigos players.. ele tiraram a jogabilidade "mirar e atacar" e voltaram para o sistema do /target Para quem já não digita bem e ainda joga no escurinho... No momento que olhar para o teclado e começar a digitar /target nomedoplaye caiu...antes de digitar o r... Nesse caso vai ter vantagem mesmo aquele player que tem o nome do longo pois quem tem nome pequeno vai ser presa fácil... Mas ja funciona assim.
Que tal usar o nick: Euusei16caracter
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