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SaintSeiya
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Título: Re: Desarm Enviado: 09 Ago 2012, 06:22 |
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Registrado em: 25 Jul 2012, 12:31 Mensagens: 610 Localização: Rio De Janeiro
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Yokohama escreveu: jhonywalker escreveu: da uma olhada no desarm, enchatado em time, algo esta errado, pois todos os kamael estao com ele em time, meu glad com 2 dye de str e str + 1 na arma, toma desarm facil, meu archer tambem meu titan a mesma coisa, e ficar quase 1 minuto sem a arma é ^-^ Dou a maior Razão ! Independente de STR, Chance ou Time essa ^-^ pega D+... pega +0 pega +1 imagine +30 .. Testei no em Char FULL BOSS, FULL BOSS + FULL STR (GH), Somente FULL STR e pega do mesmo jeito sem diferença! o Aproveitamento da Skill foi quase 100% voces mentem tanto que eu quase acredito
_________________ Perder tempo em aprender coisas que não interessam, priva-nos de descobrir coisas interessantes.
Elementz: Storm Screamer Percy: Doombringer
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SaintSeiya
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Título: Re: Desarm Enviado: 09 Ago 2012, 06:35 |
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Registrado em: 25 Jul 2012, 12:31 Mensagens: 610 Localização: Rio De Janeiro
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voces nao querem tomar nenhum dsarm esse e seu problema ontem mesmo tava em uma treta eu tive que rodar dsarm 8 vezes pra entra em um bs agora mutiplica 8x7s Yokohama nao pode falar nada joga de SH Modo mage entao voce joga tirando STR vai tomar dsarm sim e com muiito choro e voce tambem tava la na treta
voces nao querem tomar Dsarm+30 em time até agora os unicos DoomBriger que eu vi com ele+30 time
e o : Sheol LinCon e eu Percy esse choro todo por causa de 3 DoomBriGers
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Elementz: Storm Screamer Percy: Doombringer
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SaintSeiya
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Título: Re: Desarm Enviado: 09 Ago 2012, 06:39 |
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Registrado em: 25 Jul 2012, 12:31 Mensagens: 610 Localização: Rio De Janeiro
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Disarm: Conforme discutido pelos players in-fórum, e meus testes realizados, foi constatado que a skill estava abusiva. O reuso foi definido como estático (não recebe influência de buffs) e a chance foi reduzida em 20% (A chance base que era de 70%, passa a ser 54%(+0), deve se lembrar que este numero é reduzido conforme as resistências que cada char possui). O aumento no tempo de reuso foi descartado porque julguei desnecessário;
essas foram as proprias palavras do WebMaster...
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HellLord
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Título: Re: Desarm Enviado: 09 Ago 2012, 07:38 |
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Registrado em: 30 Abr 2011, 08:58 Mensagens: 851
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Yokohama escreveu: jhonywalker escreveu: da uma olhada no desarm, enchatado em time, algo esta errado, pois todos os kamael estao com ele em time, meu glad com 2 dye de str e str + 1 na arma, toma desarm facil, meu archer tambem meu titan a mesma coisa, e ficar quase 1 minuto sem a arma é ^-^ Dou a maior Razão ! Independente de STR, Chance ou Time essa ^-^ pega D+... pega +0 pega +1 imagine +30 .. Testei no em Char FULL BOSS, FULL BOSS + FULL STR (GH), Somente FULL STR e pega do mesmo jeito sem diferença! o Aproveitamento da Skill foi quase 100% imagina +30 time? a chance vai ser a msm do +1, pq quando enchanta time aumenta o time, e n a chance...ao meu ver all disarme esta com a chance alta...
_________________ Pain = Ghost Hunter AltoAngelo = Shillien Templar
Hoje você cai, amanhã você derruba.
MiBR
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malelemento
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Título: Re: Desarm Enviado: 09 Ago 2012, 13:11 |
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Registrado em: 15 Abr 2012, 13:08 Mensagens: 808 Localização: Pombal -Paraiba
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fi eu fui um x1 com inagawa tomei um desarme time +26 ate ai tudo bem ,coloquei a minha dual dagga denovo no meu gh bah durou nem 10 segundos entrou outro desarme isso e morte na certa ne??
_________________ Malelemento - Adventurer
Executionl - Sagittarius
#RedTrabalhoSky
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SaintSeiya
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Título: Re: Desarm Enviado: 09 Ago 2012, 13:14 |
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Registrado em: 25 Jul 2012, 12:31 Mensagens: 610 Localização: Rio De Janeiro
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malelemento escreveu: fi eu fui um x1 com inagawa tomei um desarme time +26 ate ai tudo bem ,coloquei a minha dual dagga denovo no meu gh bah durou nem 10 segundos entrou outro desarme isso e morte na certa ne?? ja começou mentindo porque voce tomou um Dsarm+26 time isso dura 30s e em 10s voce ja tomou outro pessoal mente que nem sente meu deus
agora pergunta quantas tentativas ele tentou pra entrar o Dsarm vao chora no inferno
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Elementz: Storm Screamer Percy: Doombringer
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malelemento
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Título: Re: Desarm Enviado: 09 Ago 2012, 13:19 |
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Expert |
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Registrado em: 15 Abr 2012, 13:08 Mensagens: 808 Localização: Pombal -Paraiba
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eu falei assim preste atenção---' eu quiz dizer assim , assim que saiiu o desarme , coloquei a dagga denovo passou nem 10 segundos tomei outro desarme --'
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malelemento
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Título: Re: Desarm Enviado: 09 Ago 2012, 13:20 |
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Expert |
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Registrado em: 15 Abr 2012, 13:08 Mensagens: 808 Localização: Pombal -Paraiba
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se quizer perguntar a ele la como que foe o x1 pode perguntar
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urukhai
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Título: Re: Desarm Enviado: 09 Ago 2012, 13:31 |
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Super Expert |
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Registrado em: 15 Abr 2011, 13:47 Mensagens: 2681
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HellLord escreveu: Yokohama escreveu: jhonywalker escreveu: da uma olhada no desarm, enchatado em time, algo esta errado, pois todos os kamael estao com ele em time, meu glad com 2 dye de str e str + 1 na arma, toma desarm facil, meu archer tambem meu titan a mesma coisa, e ficar quase 1 minuto sem a arma é ^-^ Dou a maior Razão ! Independente de STR, Chance ou Time essa ^-^ pega D+... pega +0 pega +1 imagine +30 .. Testei no em Char FULL BOSS, FULL BOSS + FULL STR (GH), Somente FULL STR e pega do mesmo jeito sem diferença! o Aproveitamento da Skill foi quase 100% imagina +30 time? a chance vai ser a msm do +1, pq quando enchanta time aumenta o time, e n a chance...ao meu ver all disarme esta com a chance alta...Quando enchanta a skill ,almenta o level dela, assim ,ela pega + ,não importa se enchanta em time ou chance, ela via pegar mais... claro que em chance ela pega muito mais....
_________________ k/ unkind's back.
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malelemento
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Título: Re: Desarm Enviado: 09 Ago 2012, 13:36 |
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Expert |
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Registrado em: 15 Abr 2012, 13:08 Mensagens: 808 Localização: Pombal -Paraiba
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pq sera que o desarme de praticamente todos os DB do server estao enchatado em time ?? na rev passado nao tinha isso ,
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