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Mensagem |
[GM]Wrath
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Título: [Skill] Curse Gloom Enviado: 20 Mar 2013, 01:09 |
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Staff L2Ouro |
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Registrado em: 26 Jun 2011, 00:35 Mensagens: 1302
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Se ainda houverem possíveis sugestões ou criticas sobre a skill o tópico está aberto. E por favor, não falem sobre outros assuntos, vamos aproveitar este canal de comunicação para definirmos o melhor para cada skill.
_________________ Não Vote! Recomende!
www.l2ouro.com/forum/nao-vote-recomende-t94.html
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hakira
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Título: Re: [Skill] Curse Gloom Enviado: 20 Mar 2013, 14:17 |
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Expert |
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Registrado em: 08 Set 2011, 13:33 Mensagens: 723
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Moderador [Sheol] escreveu: Se ainda houverem possíveis sugestões ou criticas sobre a skill o tópico está aberto. E por favor, não falem sobre outros assuntos, vamos aproveitar este canal de comunicação para definirmos o melhor para cada skill. posso ser o primeiro ? va mos lá Critica referente ao curse gloom , skill principal para o sucesso do necro em um pvp , abaixa a resistencia elemental e a m:def , pesso que mesmo a skill sendo +30 chanse , o seu rate ainda é muito baixo , a tornando somente uma skill de atack que por sinal possu um power relativamente baixo 87 pw . sugestão , almentar a chansse da skill base ou seja a skill +0 com um rate maior , assim altomaticamente conforme for enchantando seu rate ira almentando . no geral : hj como ela está , é usada por ser sempre a primeira skill do necro a ser castada , quem sempre jogou ne necro , sabe que antes de tudo se usa gloom , aqui no ouro porem , é praticamente inutil , pois não entra , tendo em vista que é um server pvp , onde grande parte é full boss e full skill +20++ sua chanse se torna muito baixa . meu ponto de vista , espero que possa ajudar a de uma forma ou de outra a deixar a skill utilizavel não só pelo seu dano , mas sim pelo seu principal objetivo que é fazer com que o debuff entre em seu oponente ..!!! ![Thumbsup (y)](https://www.l2ouro.com/forum/images/smilies/022-thumbsup.gif)
_________________ Hakira = SOUL TAKER Chegando ao ideal ! Ifly = WIND RAIDER Melodica = SWORD MUSE
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diego2011
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Título: Re: [Skill] Curse Gloom Enviado: 20 Mar 2013, 14:25 |
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Novato |
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Registrado em: 09 Mar 2012, 20:08 Mensagens: 169
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hakira escreveu: Moderador [Sheol] escreveu: Se ainda houverem possíveis sugestões ou criticas sobre a skill o tópico está aberto. E por favor, não falem sobre outros assuntos, vamos aproveitar este canal de comunicação para definirmos o melhor para cada skill. posso ser o primeiro ? va mos lá Critica referente ao curse gloom , skill principal para o sucesso do necro em um pvp , abaixa a resistencia elemental e a m:def , pesso que mesmo a skill sendo +30 chanse , o seu rate ainda é muito baixo , a tornando somente uma skill de atack que por sinal possu um power relativamente baixo 87 pw . sugestão , almentar a chansse da skill base ou seja a skill +0 com um rate maior , assim altomaticamente conforme for enchantando seu rate ira almentando . no geral : hj como ela está , é usada por ser sempre a primeira skill do necro a ser castada , quem sempre jogou ne necro , sabe que antes de tudo se usa gloom , aqui no ouro porem , é praticamente inutil , pois não entra , tendo em vista que é um server pvp , onde grande parte é full boss e full skill +20++ sua chanse se torna muito baixa . meu ponto de vista , espero que possa ajudar a de uma forma ou de outra a deixar a skill utilizavel não só pelo seu dano , mas sim pelo seu principal objetivo que é fazer com que o debuff entre em seu oponente ..!!! ![Thumbsup (y)](https://www.l2ouro.com/forum/images/smilies/022-thumbsup.gif) Curse Gloom = Real Target da Trickster
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"Não tenho medo de inimigos, até porque os fortes jogam do meu lado."
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rcarcanto
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Título: Re: [Skill] Curse Gloom Enviado: 20 Mar 2013, 14:34 |
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Intermediário |
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Registrado em: 25 Jul 2011, 20:30 Mensagens: 277
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Bom, eu entendo que a skill Curse Gloom não está com uma chance tão alta, porém :
Praticamente todos os debuffs do Necromancer estão com uma chance BEM alta (Anchor, Abyss, Silence, Doom, Fear), e não tem como discordar, é só ver a quantidade de Necros que reativaram o char nesses ultimos dias.
Caso altere o rate do Gloom, pode ser arriscado para com o restante, acho que deveria primeiro ser feito testes com as skills citadas, serem reeditadas e então pensar em alterar o Gloom.
Essa é a minha opinião.
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malelemento
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Título: Re: [Skill] Curse Gloom Enviado: 20 Mar 2013, 15:43 |
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Expert |
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Registrado em: 15 Abr 2012, 13:08 Mensagens: 808 Localização: Pombal -Paraiba
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rcarcanto escreveu: Bom, eu entendo que a skill Curse Gloom não está com uma chance tão alta, porém :
Praticamente todos os debuffs do Necromancer estão com uma chance BEM alta (Anchor, Abyss, Silence, Doom, Fear), e não tem como discordar, é só ver a quantidade de Necros que reativaram o char nesses ultimos dias.
Caso altere o rate do Gloom, pode ser arriscado para com o restante, acho que deveria primeiro ser feito testes com as skills citadas, serem reeditadas e então pensar em alterar o Gloom.
Essa é a minha opinião. ![Thumbsup (y)](https://www.l2ouro.com/forum/images/smilies/022-thumbsup.gif)
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diego2011
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Título: Re: [Skill] Curse Gloom Enviado: 20 Mar 2013, 15:54 |
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Novato |
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Registrado em: 09 Mar 2012, 20:08 Mensagens: 169
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voces está falando que ta entrando muito abyss, silence, fear, doom etc.. mas voces nao usa Mental Shild Arcane Protection que da resist debuff e fica falando que o rate ta alto....
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"Não tenho medo de inimigos, até porque os fortes jogam do meu lado."
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rcarcanto
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Título: Re: [Skill] Curse Gloom Enviado: 20 Mar 2013, 16:14 |
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Intermediário |
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Registrado em: 25 Jul 2011, 20:30 Mensagens: 277
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Quem disse que eu não uso Mental Shied e Arcana Protection ?
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Victor
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Título: Re: [Skill] Curse Gloom Enviado: 20 Mar 2013, 16:50 |
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Eu n jogo de necro aqui no servidor, mas pelo q conheço da skill de outros servers q joguei a skill funcionava com 100% de chance, salvo contra barrier, petrify e mystic immunity apenas. Pq a skill n está 100%? E se por algum motivo ela foi nerfada... pq?
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rcarcanto
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Título: Re: [Skill] Curse Gloom Enviado: 20 Mar 2013, 20:11 |
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Intermediário |
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Registrado em: 25 Jul 2011, 20:30 Mensagens: 277
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Então você quer que as skills entrem em 100% dos casos ? pq se for, eu juro que não saberei oq dizer.
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joaoteodoro
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Título: Re: [Skill] Curse Gloom Enviado: 20 Mar 2013, 20:19 |
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Registrado em: 10 Set 2011, 18:33 Mensagens: 581
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rcarcanto escreveu: Então você quer que as skills entrem em 100% dos casos ? pq se for, eu juro que não saberei oq dizer. Necro pega tudo, seja skill +0 seja skill+30, pega tudo e a toda a hora, eu as vezes abro o inventario e olho para as minhas boss e penso "afinal para que vocês servem?". Vejo um necro e fujo, mas com a quantidade de necros que começa a haver melhor mesmo é virar modinha e criar um. E depois tem aqueles que dão silence(?) e morrem para o mirage+f1 e falam que só sei jogar assim, pudera, dão debuff e esperam o que?
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