Savatage escreveu:
SK SO EH APELAO COM SPIRIT OF SHILIEN tirando isso eh uma moça q nao sabe tankar poha nenhuma^^pra mim pior tanker pra 'tankar' pq nao tem tantos artificios como o HK q tem cancels e debuffs, unica coisa q presta msm eh o sos eos cubic pq o resto nao tem nada.
então vamos ver:
Hex -Decreases the enemy's P. Def. by 23% for 30 seconds.
Power Break - Decreases the enemy's P. Atk. by 23% for 30 seconds.
Arrest - Provokes an enemy to attack, then immobilizes them for 10 seconds.
Shield Bash - Hits an enemy with user's shield, stunning them for 2 seconds. Requires a shield. Target cancel is possible.
Touch of Death - Sacrifices oneself to pronounce an Dark curse on an enemy. Cancels up to 5 buffs with 25% probability and consumes 90% CP. For 2 minutes, decreases Max CP by 90% and the power of received HP recovery magic by 30%. Increases susceptibility to de-buff by 30%.
Iron Shield - Increases Shield Defense power with a certain chance when attacked.
Shield of Faith - For 15 seconds, party members' P. Def. is increased by 3600 and M. Def. is increased by 2700. For the duration, 90% of any damage received by a party member is absorbed.
Vengeance - 0 Provokes nearby enemies to switch targets and attack through Power 7987. For 30 seconds, increases user's P. Def. by 5400, M. Def. by 4050, and resistance to buff-canceling attacks by 80%, and becomes unable to move. Requires a shield.
Summon Smart Cubic - Summons Smart Cubic. Cancels all the bad abnormal conditions which were cast on the master, and uses useful skills additionally. Consumes 2 Crystals: A grade - when summoning.
Anti Magic Armor - Increases M. Def. by 5000 for 30 seconds.
Deflect Magic - Increases resistance to magic attacks by 100% for 20 minutes.
Pain of Shilen - Share Shilen's pain and yours. There is a chanced that Shilen's pain will increase when being attacked. Additional effects appear with increase in pain.
Spirit of Shilen - Receives the will of Shilen to drastically increase the fighting ability of party members. For 1 minute, increases P. Atk. by 30%, moving speed by 30, Atk. Spd. by 30%, the critical rate when a sword is equipped by 100, and the critical impact when a blunt weapon is equipped by 100%. Recovers as HP 40% of general close rate physical damage inflicted on the enemy. Decreases the power of received HP recovery magic by 80%.
Magical Mirror - For 5 minutes, reflects physical buffs/de-buffs with 10% probability and magic buffs/de-buffs with 30% probability. Requires a shield.
Aggression - Uses 7196 Power to provoke an enemy to attack.
Sting - Attacks the enemy with 1185 Power added to P. Atk., causing bleeding for 20 seconds and doing damage of 67 HP every second. Requires a sword, dagger, dualsword weapon, or dual-dagger weapon. Over-hit is possible.
Deflect Arrow - Increases defense against bow attacks
Poison - Poisons an enemy, doing 63 HP of damage per second for 30 seconds.
Aegis - Provides defense from all directions when a shield is equipped
Judgment - Inflicts darkness damage on the enemy with 1754 Power added to magic power and greatly stimulates attacking desire. For 30 seconds, decreases the power of critical attack by 35% and resistance to every type of close range weapon by 20. Requires a sword, blunt weapon, or dualsword. Over-hit and critical hit are possible.
Shield Deflect Magic - Increases Resistance to magic attacks by 100% for 20 minutes.
Lightning Strike - User's M. Atk. is supplemented with 108 Power to strike the enemy with a lightning bolt that inflicts non-attribute damage and paralyzes them for 10 seconds.
Freezing Strike - Temporarily freezes the surrounding air, inflicting water damage on the enemy and decreasing their movement speed by 20% for 1 minute. Effect 65.
Shield Strike - Attacks the enemy using a shield with 4640 Power added to P. Atk, and provokes the enemy. Requires a shield.
Challenge for Fate - Challenges and provokes nearby enemies. Increases your P. Def. and M. Def for 15 seconds.
Sabe por que muitos consideram a classe de SK overpower e tem extrema dificuldade de enfrentar ela?
1 = por que não conhecem a classe, como o player acima demonstrou, até por que SK é um tanker debuffer que tem até + capacidade de debuffar o inimigo, por que tem um matk um pouco mais alto que o humano e por que a principal arma de cancel do HK esta nerfada aqui no server
2 = por que querem tanker um SK com spirit , sendo que neste momento além dele pegar 2k de atkspeed, pega um atk de 5k+ , critical rate e power e ainda sugar hp em cada hit acertado
3 = por que não sabem usar a fraqueza da classe = Stun, achei genial em outro server quando um Gladi pegou um martelão para me stunar e depois me atacar com as duals, tive que jogar em outro server para ver um player saber enfrentar a classe
4 = titan para morrer para SK só sendo muito noob, é só usar bem o STUN e caprichar no Guts ou Frenzy
5 = archer inutiliza um SK, apenas usando stunning shoot, não mata nunca, mas stuna
6 = dagger para enfrentar SK pode contar com lethal, ou se aproximar apneas quando bluff pegar, fora que nenhum tanker acerta wind rider...
7 = Kawathary e SK é uma briga de cachorro grande, não incomode eles quando ver uma
8= magos, corram de SK o mais rápido que puder, por que seu dano vai ser baixo nele e nenhum debuff vai funcionar, e ainda correm risco de levarem o seu próprio debuff na pele... a chance é silence ou Doom, mas como falei antes, o cubic pode limpar rapidamente.
9 = Gladiador full reflect a briga fica séria
10 = Soul Hound come SK vivo, nem uma palavra a mais...
11 = PK, HK e ET com certeza tankam melhor, mas nunca vão matar a metade que um SK bem buildidade e jogado mata...
12 = SK é um Tanker melhor indicado para jogar SOLO, se vc quiser fazer um tanker apenas para segurar o tranco ou ajudar a PT, faça um ET ou PK que vai ser melhor, se quiser matar , faça um SK ou HK
enfim, eu poderia escrever muito mais sobre a classe do que eu já aprendi, e estou aprendendo cada vez mais com outros players, sites, etc etc, por que procuro aprender...ACHO que estou voltando a jogar no server daqui algum tempo, no momento estou sem tempo, quando eu estava aqui ano passado estava apenas começando com SK, 5 servers depois e meses usando esta classe
posso afirmar que alguém que diga que SK é overpower ou pior tanker não sabe absolutamente nada da classe, é uma classe poderosa, com pontos fortes e fraquezas como todas as outras, é que o pessoal não gosta de aprender a lidar com classes diferentes, circustâncias diferentes...vir no fórum chorar é bem mais rápido e confortável, correto?