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[SKILL] Sacrifice
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Autor:  urukhai [ 18 Mar 2012, 08:48 ]
Título:  [SKILL] Sacrifice

Bom ,antes da atualização a staff tinha tirado o sacrifice no target do caster da skill ,por que ela + 15 ,com antharas e zaken ,faz o tanker ficar IMORTAL, além de bater muito, então, oque será feito sobre isso?

Autor:  [GM]Wrath [ 18 Mar 2012, 11:09 ]
Título:  Re: [SKILL] Sacrifice

Tópico Aberto para opiniões e discusão saudável sobre a skill. Aconselho que sejam feito testes e que os mesmo sejam postados aqui.

--
PS.: Venho lembra-los de lerem as regras novamente, apesar de estar explicita na pagina principal já observer posts fora do padrão e certamente serão excluidos.

Autor:  Darius [ 18 Mar 2012, 12:50 ]
Título:  Re: [SKILL] Sacrifice

Acredito que isso seja tatica de jogo, assim como vortex + slug ou vampiric.

Não vejo nada de errado (y)

Autor:  urukhai [ 18 Mar 2012, 12:54 ]
Título:  Re: [SKILL] Sacrifice

Bom ,acho que o nome da skill diz tudo ,é "SACRIFICE" ,o paladino deveria se sacrificar para curar alguem ,e não se curar!

Autor:  Darius [ 18 Mar 2012, 12:55 ]
Título:  Re: [SKILL] Sacrifice

acho irrelevante, tem outras skills que merecem prioridade.

além disso, cade a regra no L2j database pra dizer que isso está errado?

Autor:  urukhai [ 18 Mar 2012, 13:03 ]
Título:  Re: [SKILL] Sacrifice

Você acha irrelevante , um paladino além de ter toda sua pdef, o seu touch ,ser imortal? Então tá.

Autor:  Darius [ 18 Mar 2012, 13:14 ]
Título:  Re: [SKILL] Sacrifice

Acho irrelevante por que há outras skills que merecem prioridade.

Tem mago levando critico de 400, nao acho que toda a p. def do paladino seja algo tao monstruoso assim que o transforme e uma máquina de matar principalmente com um hit desses.

Autor:  [GM]Wrath [ 18 Mar 2012, 13:14 ]
Título:  Re: [SKILL] Sacrifice

Provavelmente o retail da skill vá permanecer, e urukhai:

Classes with this skill
Target: Someone (TARGET_ONE)
Reuse Delay: 2000
Hit Time: 1500
Skill Type: DUMMY
Is Magic: Yes (true)
Is Neutral: true
Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
Cast Range: 600
Effect Range: 1100

Effect Name: Heal
Total Time: 1 (1 Times x 1 seconds.)
Value: depends on level

A solicitação de mudança é essa? -> Target: Someone (TARGET_ONE)

Autor:  Darius [ 18 Mar 2012, 13:16 ]
Título:  Re: [SKILL] Sacrifice

entendo que ela atinge apenas um target, e não que isso significa excluir o self target.

obrigado sheol pelo post.

caso alguem ainda tenha duvidas vou postar o touch of life (ela funciona self target)


Classes with this skill

Aggro Points: 810
Cast Range: 40
Effect Range: 400
Element: Holy
Element Power: 20
Hit Time: 1800
HP Consume: 1215
Magic Lvl: 78
Is Neutral: true
Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
Reuse Delay: 300000
Skill Type: DUMMY
Target: Someone (TARGET_ONE)

Effect Name: Buff
Total Time: 120 (1 Times x 120 seconds.)
Decreases Cancel Vulnerability by 100
Decreases Debuff Vulnerability by 30
Multiplies Gain Hp by 1.3

Effect Name: HealOverTime
Total Time: 5 (1 Times x 5 seconds.)
Value: 250

Effect Name: HealPercent
Total Time: 1 (1 Times x 1 seconds.)
Value: 50

Autor:  Kawo [ 18 Mar 2012, 13:25 ]
Título:  Re: [SKILL] Sacrifice

Paladin sem sacrifice na olly ou pvp é praticamente imortal, paladin que sabe jogar não precisa de sacrifice self target para ownar, eu provei isso, e provo pra qualquer um, chegava a fazer 300/0 em um mês, pra min tanto faz..a lógica seria nao usar em self target porque perde o sentido, uma coisa para sacrificar, faz te curar...meio sem lógica, se for fazer alguma alteração na mesma e deixa-la como antes, disponha.

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