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argumento STR https://www.l2ouro.com/forum/argumento-str-t5425.html |
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Autor: | Danonne [ 03 Jul 2014, 23:13 ] |
Título: | argumento STR |
acho q deveria melhorar o STR+1 pois está dando mt menos p.atk q o Might passivo =( |
Autor: | orka [ 03 Jul 2014, 23:38 ] |
Título: | Re: argumento STR |
Danonne escreveu: acho q deveria melhorar o STR+1 pois está dando mt menos p.atk q o Might passivo =( Chora Paixao *_* |
Autor: | Danonne [ 03 Jul 2014, 23:46 ] |
Título: | Re: argumento STR |
bobo *-* mais assim... na teoria , o STR+1 n teria q dar mais p.atk do q might passivo? n sei desta informação |
Autor: | orka [ 04 Jul 2014, 00:02 ] |
Título: | Re: argumento STR |
Danonne escreveu: bobo *-* mais assim... na teoria , o STR+1 n teria q dar mais p.atk do q might passivo? n sei desta informação Acho que sim nao sei direito. |
Autor: | Lunyfix [ 04 Jul 2014, 08:39 ] |
Título: | Re: argumento STR |
Na verdade não, o Might passive da 10% em cima do seu p.atk atual. Então esta certo =D |
Autor: | lHeavy [ 04 Jul 2014, 17:19 ] |
Título: | Re: argumento STR |
http://base.l2j.ru/index.php?p=19&skid=3243 |
Autor: | Lunyfix [ 04 Jul 2014, 22:27 ] |
Título: | Re: argumento STR |
lHeavy escreveu: http://base.l2j.ru/index.php?p=19&skid=3243 Ela esta falando do might (passive: inscreases own p.atk) e não do duel might... |
Autor: | [GM]Wrath [ 05 Jul 2014, 10:33 ] |
Título: | Re: argumento STR |
Os augments foram alterados para representarem uma diferença maior entre eles mesmos no servidor. Antigamente apenas o de PvP. P Atk e o de Reflect Damage eram utilizáveis, agora todos são, permitindo uma variedade maior de combinações de char pra char. STR +1 é STR +1, não tem o que ser feito. Se não está satisfeito(a), altere o augment, oras. No server a questão de augments é algo bem facilitado. Tópico trancado. |
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