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Cancellation
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Autor:  jhonywalker [ 25 Set 2012, 13:42 ]
Título:  Re: Cancellation

Ruan, necro é classe debuffer, é voce querer dizer que um BS debufa tanto que um over, nao se compara, mas por outro lado eu tomo muito mais dano dos SpS do que os necros, igualar seus debufes ficaria no minimo estranho.

Autor:  NConnected [ 25 Set 2012, 14:26 ]
Título:  Re: Cancellation

jhonywalker escreveu:
Ruan, necro é classe debuffer, é voce querer dizer que um BS debufa tanto que um over, nao se compara, mas por outro lado eu tomo muito mais dano dos SpS do que os necros, igualar seus debufes ficaria no minimo estranho.

Ninguém quer igualar as skills. Isso é totalmente impossível. O que estamos falando, é que SPS/SC são as classes com o Cancel mais nerfado, sem cogitar o fato de errar muita magia.
Necro tem seu Cancel especifico, além de uma ^-^ de outros debuffs. Enquanto isso, uma das poucas vantagens do tem delay de quatro minutos e remove um único buff.
Enquanto Daggers tem suas Daggas Pvp e arrancam vários buffs em menos de um minuto, Necros arrancam um buff especifico e principal das classes em área, SPS/SC sofrem com seu Cancel de quatro minutos que removem um buff. Resumidamente, arrancar um único song vai ajudar alguma coisa no pvp?

Só queremos igualdade nos Canceis. Não é justo alguns players poderem distribuir Cancel a torto e a direita, enquanto os SPS/SC arrancam um buff a cada quatro minutos. Não estamos pedindo pra staff colocar um Mage/Fight Bane nos SPS/SC.

Autor:  jhonywalker [ 25 Set 2012, 14:30 ]
Título:  Re: Cancellation

NConnected escreveu:
jhonywalker escreveu:
Ruan, necro é classe debuffer, é voce querer dizer que um BS debufa tanto que um over, nao se compara, mas por outro lado eu tomo muito mais dano dos SpS do que os necros, igualar seus debufes ficaria no minimo estranho.

[color=#BF0000]Ninguém quer igualar as skills. Isso é totalmente impossível. O que estamos falando, é que SPS/SC são as classes com o Cancel mais nerfado, sem cogitar o fato de errar muita magia.
Necro tem seu Cancel especifico, além de uma ^-^ de outros debuffs. Enquanto isso, uma das poucas vantagens do tem delay de quatro minutos e remove um único buff.
Enquanto Daggers tem suas Daggas Pvp e arrancam vários buffs em menos de um minuto, Necros arrancam um buff especifico e principal das classes em área, SPS/SC sofrem com seu Cancel de quatro minutos que removem um buff. Resumidamente, arrancar um único song vai ajudar alguma coisa no pvp?

Só queremos igualdade nos Canceis. Não é justo alguns players poderem distribuir Cancel a torto e a direita, enquanto os SPS/SC arrancam um buff a cada quatro minutos. Não estamos pedindo pra staff colocar um Mage/Fight Bane nos SPS/SC.[/color]

Entao, coloca o power das skills do SpS/SC nas do necro, igualdade de power nao acha? =D

Autor:  urukhai [ 25 Set 2012, 14:36 ]
Título:  Re: Cancellation

Power das skills é a mesma coisa cara, matack do necro eh maior q do de sps ainda.

Fora q querer comparar necro com Scc/sps/sph é fora de série né, pq necro é um summoner/nuker/debuffer, uma classe completa, os tres nukers ,são... nukers :D.

O nicolas só quer que o cancel fique usavel ,ja que um duelist com dagga pvp >>>>> abismo>>>>>> Cancelation.

Aliás,um mago com dagga pvp >>>>>abismo>>>> Cancelation auheauheuaheuahe.

Autor:  Metalium [ 25 Set 2012, 14:40 ]
Título:  Re: Cancellation

eu acho que os cancels dos magos deveriam ser retail..

já tomaram um prejuizo nesta versão do H5...ataques falhando direto, um monte de classes com rush's...

Autor:  urukhai [ 25 Set 2012, 14:50 ]
Título:  Re: Cancellation

Podia ser retail sim ,mas dai teria que tirar songs e dances do npc ,e por 2 minutos!

Que sentido teria 1 cancel com delay de 15 segundos tirando 5 dances/songs ,com as dances e songs durando 2 horas? auhauhaua.

Autor:  NConnected [ 25 Set 2012, 17:53 ]
Título:  Re: Cancellation

Nem há essa necessidade de apenas 15 segundos 100%. As alternativas melhores seriam uns 30 segundos removendo dois buffs ou 15 segundos com RATE.
Ao menos um RATE valorizado, não coisas abaixo de 40%.
Alguns players vão dizer que seria apelativo, seria injusto. Há algo mais injusto do que alguns debuffs que deixam seu char inutilizável? Tipo um Silence em um Wizard/Healer ou um Curse Doom...
Cancellation remove os buffs, isso é algo absolutamente normal pra alguns players que usam Dagga S pvp só pra remover os buffs dos players. Então, só quero igualdade na hora de remover buffs.

E isso não chega nem perto de ser algo apelativo. Eu voto por dois buffs por 40 ~ 60 segundos ou dois buffs com rate por 15 segundos. Se alguém concordar, espero que dê seu UP.

E por favor, sem hipocrisia de dizer que isso é apelativo, enquanto seu inventário se encontra uma Dagga S pvp. (y)

Autor:  Johnn [ 25 Set 2012, 17:58 ]
Título:  Re: Cancellation

NConnected escreveu:
Nem há essa necessidade de apenas 15 segundos. As alternativas melhores seria uns 30 segundos removendo dois buffs ou 15 segundos com RATE.
Ao menos um RATE valorizado, não coisas abaixo de 40%.
Alguns players vão dizer que seria apelativo, seria injusto. Há algo mais injusto do que alguns debuffs que deixam seu char inutilizável? Tipo um Silence em um Wizard/Healer ou um Curse Doom...
Cancellation remove os buffs, isso é algo absolutamente normal pra alguns players que usam Dagga S pvp só pra remover os buffs dos players. Então, só quero igualdade na hora de remover buffs.

E isso não chega nem perto de ser algo apelativo. Eu voto por dois buffs por 40 ~ 60 segundos ou dois buffs com rate por 15 segundos. Se alguém concordar, espero que dê seu UP.

E por favor, sem hipocrisia de dizer que isso é apelativo, enquanto seu inventário se encontra uma Dagga S pvp. (y)

é ai que entram os lols que criariam classes do tipo, e ao perder uma treta ou até ganhando mesmo, mandariam vários desses mages pra adena, debufariam todos e correriam pra gk, quando o delay voltasse, eles fariam o mesmo. seria muito ruim.

um dagger com arma pvp precisa farmar um pouco de fame pra poder ter tal. mas basta criar um mage, upar até 85 em 20min e nem precisa de set, basta ficar ao lado do gk debuffar e fugir

Autor:  urukhai [ 25 Set 2012, 18:00 ]
Título:  Re: Cancellation

A questão é ,gogo cancellation retail e tirar songs e dance do npc = problema resolvido D:.

Johnn ,e mudaria em o que? Ja podem fazer isso com SH , SwS ,BD, os proprios sps e scc ,soultaker,rs.

Autor:  NConnected [ 25 Set 2012, 18:09 ]
Título:  Re: Cancellation

Nossa! Que argumentos fracos.

Então é assim? Os players que realmente sabem jogar são prejudicados porque alguns players não aceitam Cancel da classe? E vamos ser sinceros, né? Uma Dagga S está a venda no GM shop por pouco mais de 100 milhões. Fame para arma, se faz em dois dias. Uma modificação simples, seria não permitir que os players usassem GK em modo de combate ou flag. Logo, todos morreriam.

E te digo mais! Que tipo de player com um NPC buffer a disposição de todos, iria reclamar de receber um Cancel e perder dois buffs? Os players não levam nem 10 segundos pra voltar até o NPC e rebuffar. Resumindo, o Cancel seria eficaz em apenas um PVP. Logo em seguida o player poderá voltar ao NPC e se rebuffar. Quer que eu comente também alguns players que ficam hitando outros com Dagga PVP enquanto outro heala o debuffado?
As desculpas apresentadas são fracas demais! Simples comodismo e tentativa de sair sobre as classes dos outros. Matar assim é fácil, mas matar na base do equilíbrio, poucos conseguem. Todas as suas classes tem suas vantagens e desvantagens. Nós temos o Cancel, sua classe tem um Disarm com delay baixo e com rate quase que 100% eficaz. E todos continuam tretando dessa forma.
Posso citar várias formas de Canceis totalmente eficazes. Sword Muse, Spectral Dancer, Soul Taker, Dagga PvP, Spear Hero... se comparados ao Cancel de SPS/SC, seriamos completamente humilhados. Só estou lutando por uma skill de direito da minha classe. Assim como todos vocês tem suas skills e seus respectivos efeitos.

Com NPC buffer a disposição, quem reclama por perder dois buffs é taxado como chorão.

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