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Uma duvida e sugestão sobre o counterattack do gh
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Autor:  galad [ 15 Ago 2012, 09:05 ]
Título:  Uma duvida e sugestão sobre o counterattack do gh

Bem... gm ja disse que não da para concertar o counterattack do gh pq o valor esta fixo na programação do l2j e eles nao podem mecher nisso... queria saber se não é possivel colocar uma skill de uma classe em outra? pq tipo se for... pq não colocar a skill de DB que tem efeito praticamente identico no lugar dela... eye for eye esta funcionando corretamente e é basicamente a mesma coisa... isso é possivel?

Autor:  turkell [ 15 Ago 2012, 09:47 ]
Título:  Re: Uma duvida e sugestão sobre o counterattack do gh

galad escreveu:
Bem... gm ja disse que não da para concertar o counterattack do gh pq o valor esta fixo na programação do l2j e eles nao podem mecher nisso... queria saber se não é possivel colocar uma skill de uma classe em outra? pq tipo se for... pq não colocar a skill de DB que tem efeito praticamente identico no lugar dela... eye for eye esta funcionando corretamente e é basicamente a mesma coisa... isso é possivel?


mano isso é possivel sim, porem se e pra começar com essa edição de char ao ponto de colokar outras skills de outros xares ai naum so de acordo, vou querer mirage no meu tyrant uashaushauhsausa

Autor:  galad [ 15 Ago 2012, 11:20 ]
Título:  Re: Uma duvida e sugestão sobre o counterattack do gh

não to querendo uma skill q nao exist eno char... to querendo substituir skills ocm o mesmo funcionamento... elas fazem a mesma coisa... so q uma ta bugada e outra não...

Autor:  GameMaster [Off] [ 15 Ago 2012, 13:25 ]
Título:  Re: Uma duvida e sugestão sobre o counterattack do gh

Não é possível literalmente passar uma skill de uma classe pra outra.

Entretanto você me deu uma outra boa ideia. Posso comparar os códigos e ver o que difere ambas...e então tentar corrigir o Counterattack.

Vou esperar a atualização do dia 20, se ainda assim o problema persistir, farei isto.

Tópico trancado.

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