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Dagger
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Autor:  Kalashinikova [ 15 Ago 2011, 12:58 ]
Título:  Dagger

Assim,só queria comentar que os dagger não estão achando as costas do oponente,toda vez que eu quero achar as costas tem que usar a skill shadow step ou quando o oponente começa a correr,os 2 unico modo de achar as costas,só queria que o gm desse uma olhada nisso.Não venham fazer pvp forum,gostaria que mais daggers se pronunciassem pq eu queria saber se isso acontece com vcs tb!

Autor:  Vampxita [ 15 Ago 2011, 13:03 ]
Título:  Re: Dagger

eu tbm estou sofrendo com esse problema!
um monti de vez acertei o bluf e os hits continuavan os mesmo q de sid

Autor:  Gatts [ 15 Ago 2011, 13:13 ]
Título:  Re: Dagger

Isso acontece 90% das vezes por causa do bluff. Quando não tem bluff na jogada, eu vou nas costas e pronto.

Mas quando dá bluff, fica uma zona.. Principalmente quando o bluff não pega e ele fica girando parado..

Autor:  TasteTheHate [ 15 Ago 2011, 13:44 ]
Título:  Re: Dagger

Realmente os rates dos Daggers estão meio zuados...
Fiz um teste contra outro dagger, sem UE, sem build pvp, tava com 160 de evasion, full berserker...
de 6 backstabs acertei 1
e advinha, acertei um que eu estava de frente.... sem o multiplicador de dano critico, por que soh multiplica pelas costas.
ou seja, tem que dar uma revisionada nos niveis de acerto do dagger. especialmente na deadly blow, essa ai eu jah ateh desisti de usar, nunca acerta....ateh mob eh muito dificil dela acertar!
SKILL NÃO FALHA COM ESSA FREQUENCIA em lugar nenhum!
Adventurer pelo menos tenho certeza que tah totalmente vesgo....

Autor:  Zod [ 15 Ago 2011, 13:53 ]
Título:  Re: Dagger

Na moral... se Dagger está ruim... quando arruma eu não saiu mais da city! uhauahuahaua... MEDO!!!

Autor:  TasteTheHate [ 15 Ago 2011, 14:09 ]
Título:  Re: Dagger

Zod escreveu:
Na moral... se Dagger está ruim... quando arruma eu não saiu mais da city! uhauahuahaua... MEDO!!!

Cara, entendo o seu ponto de vista e tudo, mas eu acredito que um tipo de dagger bem especifico esta OP, talvez Full boss e Full enchant skill + pvp set...
De resto tah normal, axo que o problema não são os dagger....o problema são os daggers + pvp damage + bonus das joias boss e da arma pvp. Axo que deve diminuir o bonus de PVP damage e aumentar o accuracy das skills, isso iria resolver, pois não iria matar rapido demais com danos exorbitantes e iria exigir habilidade do jogador ao invez de poder de fogo.
Meu dagger é cego, mesmo buffando full acuracy + full dex dyes.

Autor:  The BeeShok [ 15 Ago 2011, 16:13 ]
Título:  Re: Dagger

Zod escreveu:
Na moral... se Dagger está ruim... quando arruma eu não saiu mais da city! uhauahuahaua... MEDO!!!
rará somos 2.......... brincadeiras a parte, aki e acola eu brinco com meu antigo wind rider e adv, e n estou vendo essas dificuldades de axar as costas ñ, só no bluff quando o kra fica girando, no x1 da pra pegar perfect as costas




By: lZohan

Autor:  lEnz0l [ 15 Ago 2011, 16:23 ]
Título:  Re: Dagger

eu acho q dagger ta certo sim, não precisar mudar em nada se colocar pra toda a vez que usar bluff pegar e ainda por cima acertar o back step o dagger vai ser invencível, se for assim teria que colocar no caso dos tankers o shield stun,shield slam com + chance, nos casos dos magos + chance nos debuffs.

Autor:  FireArrow [ 15 Ago 2011, 17:09 ]
Título:  Re: Dagger

Falou e disse enzo.
PS: Shield Slam tá horrivel, não entra em ninguém ;D

Autor:  Metalium [ 15 Ago 2011, 17:16 ]
Título:  Re: Dagger

lEnz0l escreveu:
eu acho q dagger ta certo sim, não precisar mudar em nada se colocar pra toda a vez que usar bluff pegar e ainda por cima acertar o back step o dagger vai ser invencível, se for assim teria que colocar no caso dos tankers o shield stun,shield slam com + chance, nos casos dos magos + chance nos debuffs.



Coloca nesta lista o Arrest, uma skill supernecessária dos tankers que não pega nem com macumba

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