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Skills de Augment
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Autor:  Nichols [ 19 Abr 2011, 11:03 ]
Título:  Re: Skills de Augment

InfernalKnight escreveu:
Nichols escreveu:
já peguei todas essas, ativas e por chance e o sucesso é minimo

a única que realmente entra é uma que eu encontrei e ela pega mesmo ( não vou falar ! LALALALA ), essas que vc citou ( tenho algumas delas ) raramente pegam...

É bem raro mesmo as que pegam com chance normal mas....
Gatts escreveu:
Eu gosto de chance paralyze, doom, silence, winter, slow..

Mas ainda não testei chance de vc levar essas skills não..


As que tem chance no critical attack eu particularmente gostei...Até porque para ativar somente em dano critico tem que ter chance maior...


Como você deu quote em algo que eu não falei? '-'

----

Bom, se foram nerfadas mesmo, não há problema algum com as skills de argument. Algumas entram raramente, pelo fato do lvl delas e pelo fato de vc não poder enchanta-las

Autor:  DEVIL [ 19 Abr 2011, 11:06 ]
Título:  Re: Skills de Augment

eu peguei uma de evasion , nenhum dagger acerta um hit quando eu ligo ela :D

Autor:  Gatts [ 19 Abr 2011, 11:13 ]
Título:  Re: Skills de Augment

Lembro que tinha augment de dodge, mas acho que tiraram..

Autor:  InfernalKnight [ 19 Abr 2011, 14:13 ]
Título:  Re: Skills de Augment

Nichols escreveu:
Como você deu quote em algo que eu não falei? '-'


BAHH véi...Juro que eu não faço por mal...
O metalium escreveu aquele texto mas eu tenho o habito de selecionar com o Mouse e clicar a direita no botão quote...
Não faço a mínima idéia de como apareceu seu quote mesmo....

A correção é

Metalium escreveu:
já peguei todas essas, ativas e por chance e o sucesso é minimo

a única que realmente entra é uma que eu encontrei e ela pega mesmo ( não vou falar ! LALALALA ), essas que vc citou ( tenho algumas delas ) raramente pegam...

Autor:  Nichols [ 19 Abr 2011, 14:50 ]
Título:  Re: Skills de Augment

InfernalKnight escreveu:
Nichols escreveu:
Como você deu quote em algo que eu não falei? '-'


BAHH véi...Juro que eu não faço por mal...
O metalium escreveu aquele texto mas eu tenho o habito de selecionar com o Mouse e clicar a direita no botão quote...
Não faço a mínima idéia de como apareceu seu quote mesmo....

A correção é

Metalium escreveu:
já peguei todas essas, ativas e por chance e o sucesso é minimo

a única que realmente entra é uma que eu encontrei e ela pega mesmo ( não vou falar ! LALALALA ), essas que vc citou ( tenho algumas delas ) raramente pegam...



kkkkk.. eu fiquei pensando... "foi eu que escrevi isso mesmo? oO"

Autor:  Owen [ 20 Abr 2011, 19:50 ]
Título:  Re: Skills de Augment

Jamais......... eu peguei argumentos passivos e nao almentao nada... "Passive increases P. Atk" e almentou cerca de 100 de p atk! pra que eu quero isso?
tbm peguei "Passive Increases M Def" e almentou cerca de 70 de m def simceramente essa historia de mais retais possivel ja passou dos limites tudo no serve é mais retail possivel... masterys,argument, entre outras coisa que n me lembro agora!

Autor:  Gatts [ 20 Abr 2011, 20:18 ]
Título:  Re: Skills de Augment

Calma Owen. Isso é em praticamente todos os servers private Freya. Não é uma vontade retail do ouro não...

Autor:  Owen [ 23 Abr 2011, 13:27 ]
Título:  Re: Skills de Augment

Gatts escreveu:
Calma Owen. Isso é em praticamente todos os servers private Freya. Não é uma vontade retail do ouro não...



é que quando reclamei disso a meses atras o GM não falow isso só disse que ia deixar assim porque quer o server mas retail possivel.. por isso do post!

Autor:  Metalium [ 23 Abr 2011, 14:35 ]
Título:  Re: Skills de Augment

Existem algumas skills de augment que funcionam, outras não

o negócio e pegar elas e testar, nenhuma é 100%, mas algumas pegam bem

outras são 0%, por exemplo : Doom, que nunca pega, winter pega, aumento de chance critico pega, tem que procurar e testar...

Autor:  Nichols [ 24 Abr 2011, 11:59 ]
Título:  Re: Skills de Augment

Metalium escreveu:
Existem algumas skills de augment que funcionam, outras não

o negócio e pegar elas e testar, nenhuma é 100%, mas algumas pegam bem

outras são 0%, por exemplo : Doom, que nunca pega, winter pega, aumento de chance critico pega, tem que procurar e testar...


Você quer que uma skill de argument, sem estar enchantada funcione como uma skill de uma classe normal?

Imagina, um Dagger com silence? Um Mage com Stun?

Acha que é pouca coisa ter uma skill de uma outra classe e poder usa-la tão facil? Nunca. Por isso não aconselho skills ativas de debuffs em arguments. Pois não podem ser enchantados alem de raramente (que é o correto) entrarem.

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