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 Título: Tricksters :)
MensagemEnviado: 31 Mai 2011, 16:11 
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Registrado em: 14 Abr 2011, 23:40
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Não é um "mimimi" , apenas uma dúvida.

Porque o Trickster, diferente do Saggi/MS/GS, quando está perto o dano é o mesmo quando está longe?

Só uma dúvida não vão me chingar por isso.

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 Título: Re: Tricksters :)
MensagemEnviado: 31 Mai 2011, 17:03 
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Até onde eu sei, sim.

Só se mudou...

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 Título: Re: Tricksters :)
MensagemEnviado: 31 Mai 2011, 17:03 
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Registrado em: 15 Abr 2011, 16:21
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:ugeek: xii dunamiis...falou de tricksters...




Este é o unico server que vejo trickster batendo muito mais que arqueiros, e muitas vezes nem precisa de real target...e somente um clã defende que elas estão normais!

Vou acompanhar este topico atenciosamente...


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 Título: Re: Tricksters :)
MensagemEnviado: 31 Mai 2011, 17:06 
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Registrado em: 14 Abr 2011, 23:40
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Metalium escreveu:
:ugeek: xii dunamiis...falou de tricksters...




Este é o unico server que vejo trickster batendo muito mais que arqueiros, e muitas vezes nem precisa de real target...e somente um clã defende que elas estão normais!

Vou acompanhar este topico atenciosamente...


Aff não to falando disso -.-

Só quero saber o por quê de o dano do trickster ser igual mesmo quando perto !!

Tu já começou a falar dos danos e do Real Target, ^-^ viu ! Gosta de um discussão também né? -.-

PEÇO AO GM QUE DEPOIS DE RESPONDIDA A DUVIDA FECHAR O TOPICO.

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 Título: Re: Tricksters :)
MensagemEnviado: 31 Mai 2011, 17:25 
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Dunamiis, mas é dos danos que tô falando... :x

e falei que não precisa pegar o real target para o dano ser alto
Pow, ta bem simples de entender, arqueiros precisam de range para danos, tricksters dão danos altos sem real target e sem precisar de range

apenas adicionei mais elementos ( ou duvidas ) sobre a discussão..
entendeu agora? :ugeek:

:roll:


Editado pela última vez por Metalium em 31 Mai 2011, 17:43, em um total de 5 vezes.

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 Título: Re: Tricksters :)
MensagemEnviado: 31 Mai 2011, 17:25 
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Registrado em: 17 Mai 2011, 03:45
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Metalium escreveu:
:ugeek: xii dunamiis...falou de tricksters...




Este é o unico server que vejo trickster batendo muito mais que arqueiros, e muitas vezes nem precisa de real target...e somente um clã defende que elas estão normais!

Vou acompanhar este topico atenciosamente...


Concordo.


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 Título: Re: Tricksters :)
MensagemEnviado: 31 Mai 2011, 17:31 
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Registrado em: 24 Mai 2011, 20:56
Mensagens: 15
Dunamiis escreveu:
Não é um "mimimi" , apenas uma dúvida.

Porque o Trickster, diferente do Saggi/MS/GS, quando está perto o dano é o mesmo quando está longe?

Só uma dúvida não vão me chingar por isso.


Se no jogo o arco e a besta funcionar na vida real, a besta era para ter um dano mt mais alto ja q a velocidade da flecha q ela sai é maior doq o alvo q ela atinge ja q ela perde velocidade no seu trajeto (igual ao arco).

A unica diferença é q o dano da besta não tem uma grande variação ja q oacinamento é feita de forma mecanica e não manual, diferente do arco.
outra diferença é q com o arco vc tem q mirar puxar a flecha esse movimente de puxar a flecha faz com q diminua a precissão. ja a besta é so mirar.

Se o jogo for bazedo na vida real é para a besta causar um dano maior qt mais perto estiver, e ter uma maior chance de acerto.


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 Título: Re: Tricksters :)
MensagemEnviado: 31 Mai 2011, 17:36 
Novato
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Registrado em: 17 Mai 2011, 03:45
Mensagens: 191
Soco escreveu:
Dunamiis escreveu:
Não é um "mimimi" , apenas uma dúvida.

Porque o Trickster, diferente do Saggi/MS/GS, quando está perto o dano é o mesmo quando está longe?

Só uma dúvida não vão me chingar por isso.


Se no jogo o arco e a besta funcionar na vida real, a besta era para ter um dano mt mais alto ja q a velocidade da flecha q ela sai é maior doq o alvo q ela atinge ja q ela perde velocidade no seu trajeto (igual ao arco).

A unica diferença é q o dano da besta não tem uma grande variação ja q oacinamento é feita de forma mecanica e não manual, diferente do arco.
outra diferença é q com o arco vc tem q mirar puxar a flecha esse movimente de puxar a flecha faz com q diminua a precissão. ja a besta é so mirar.

Se o jogo for bazedo na vida real é para a besta causar um dano maior qt mais perto estiver, e ter uma maior chance de acerto.


O Fantastico Mundo de Bob, se quanto mais longe mais perde velocidade, então era pra flecha diminuir dano quanto mais longe, no caso do jogo é ao contrario


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 Título: Re: Tricksters :)
MensagemEnviado: 31 Mai 2011, 17:47 
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Registrado em: 14 Abr 2011, 22:24
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Isso foi adicionado no Gracia part 1..

Long range physical attacks now have a distance differential to damage.

Estou ainda tentando achar onde fala de trickster..

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 Título: Re: Tricksters :)
MensagemEnviado: 31 Mai 2011, 17:58 
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Registrado em: 15 Abr 2011, 13:47
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ACHO que a range nao influencia nos danos ;x.

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k/
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