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 Título: Treta na ilha
MensagemEnviado: 09 Mai 2012, 16:21 
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Registrado em: 27 Fev 2012, 15:45
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Bom na minha opinao o fato de vc matar o cara na ilha e ele ja nascer ali pertinho e nao ir pra cidade torna a treta mas pvp chatas. Pois vc vai la com todo sacrificio e mata o bs da pt, dai sua pt se estivesse com bs ficaria na vantagem, mas como ao dar to vilage o player ja nasce ali do la, fica uma coisa chata. O legal é quando ta um clan la dominando dai vc organiza pt e vem para tomar o respaw e assim vai. Mas se fica nascendo ali fica chato.

Bom minha opiniao é essa, por favor gostaria que dessem a de vc6. Obrigado


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 Título: Re: Treta na ilha
MensagemEnviado: 09 Mai 2012, 16:28 
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Registrado em: 27 Fev 2012, 15:45
Mensagens: 129
Outra sugestao seria uma zona de drop alto só que com bem poucos mobs e o respaw dos mobs bem altos tipo 5 mim a 10 mim cada mob. Essa zona poderia ser area pvp(que vc pode mata o cara sem fleg e nao dar pk). Assim vc teria a melhor zona de farme do server aregada de treta. Soh que o drop tem que ser coisa boa (giant codex, oc, life stone ou quem sabe mastery).

Bom fica a dica gm


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 Título: Re: Treta na ilha
MensagemEnviado: 09 Mai 2012, 18:48 
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Registrado em: 05 Mai 2012, 17:02
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player182 escreveu:
Bom na minha opinao o fato de vc matar o cara na ilha e ele ja nascer ali pertinho e nao ir pra cidade torna a treta mas pvp chatas. Pois vc vai la com todo sacrificio e mata o bs da pt, dai sua pt se estivesse com bs ficaria na vantagem, mas como ao dar to vilage o player ja nasce ali do la, fica uma coisa chata. O legal é quando ta um clan la dominando dai vc organiza pt e vem para tomar o respaw e assim vai. Mas se fica nascendo ali fica chato.

Bom minha opiniao é essa, por favor gostaria que dessem a de vc6. Obrigado



UP!!!
Concordo com você amigão...
Isso torna a treta mais demorada e bem bacana...

UPUPUPUPUPUPP!!!!

Pelomenos faça um teste adm.

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Lute sempre!!! Mais lembrem.. Como diz o RAPPA.
"Tambêm morre quem atira".


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 Título: Re: Treta na ilha
MensagemEnviado: 09 Mai 2012, 19:04 
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Registrado em: 15 Abr 2011, 00:40
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Um respawn random resolveria o problema... Nascer no fim da ilha, no meio, atrás da pedra, sei la...

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 Título: Re: Treta na ilha
MensagemEnviado: 09 Mai 2012, 20:15 
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Registrado em: 29 Jan 2012, 14:35
Mensagens: 110
player182 escreveu:
Bom na minha opinao o fato de vc matar o cara na ilha e ele ja nascer ali pertinho e nao ir pra cidade torna a treta mas pvp chatas. Pois vc vai la com todo sacrificio e mata o bs da pt, dai sua pt se estivesse com bs ficaria na vantagem, mas como ao dar to vilage o player ja nasce ali do la, fica uma coisa chata. O legal é quando ta um clan la dominando dai vc organiza pt e vem para tomar o respaw e assim vai. Mas se fica nascendo ali fica chato.

Bom minha opiniao é essa, por favor gostaria que dessem a de vc6. Obrigado



descordo da sua opinião

o que resolveria e simplismente um respow aleatorio voce morre e pode nasce em qualquer canto na ilha assim ninguem sabera
onde voce ira nascer assim nao haveria marcações de target

_________________
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 Título: Re: Treta na ilha
MensagemEnviado: 09 Mai 2012, 22:02 
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Registrado em: 24 Jan 2012, 10:25
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Dunamiis escreveu:
Um respawn random resolveria o problema... Nascer no fim da ilha, no meio, atrás da pedra, sei la...

concordo, pois é assim tu matam o cara, e saem correndo desesperados pra esperar la no respal kkk ,o aleatorio seria muito legal (y)

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 Título: Re: Treta na ilha
MensagemEnviado: 09 Mai 2012, 22:34 
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Registrado em: 27 Fev 2012, 15:45
Mensagens: 129
o problema de ser aleatorio é quando vc mata 1 bs que ta segurando 1 pt. se tu mata o bs ele vai nasce e volta helanod todo mundo antes de alguem morre. Agora se ele vai pra cidade a treta fica legal entendem


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 Título: Re: Treta na ilha
MensagemEnviado: 09 Mai 2012, 23:27 
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Registrado em: 19 Set 2011, 13:15
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Localização: Recife - PE
player182 escreveu:
o problema de ser aleatorio é quando vc mata 1 bs que ta segurando 1 pt. se tu mata o bs ele vai nasce e volta helanod todo mundo antes de alguem morre. Agora se ele vai pra cidade a treta fica legal entendem

mas isso é cansativo.
ter que ir e voltar
por isso preferem a ilha, la a treta é continua :)

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Bater Duro, Bater com precisão, A Teoria é a chave para o sucesso, a Prática é a chave para a vitória!
"MuerteLegend"


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 Título: Re: Treta na ilha
MensagemEnviado: 10 Mai 2012, 00:12 
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Registrado em: 24 Jan 2012, 10:25
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player182 escreveu:
o problema de ser aleatorio é quando vc mata 1 bs que ta segurando 1 pt. se tu mata o bs ele vai nasce e volta helanod todo mundo antes de alguem morre. Agora se ele vai pra cidade a treta fica legal entendem

mas dai assim tem b enchant, nao precisaria mecher na ilha, apenas os players organizarem a treta party VS party lá

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 Título: Re: Treta na ilha
MensagemEnviado: 10 Mai 2012, 06:04 
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Registrado em: 05 Mai 2012, 17:02
Mensagens: 239
player182 escreveu:
o problema de ser aleatorio é quando vc mata 1 bs que ta segurando 1 pt. se tu mata o bs ele vai nasce e volta helanod todo mundo antes de alguem morre. Agora se ele vai pra cidade a treta fica legal entendem



É isso aí... isso faz o pvp ficar muito mais bacana...


Faça o respaw em outra city RUNE exemplo.

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