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 Título: Re: [SKILLS] Soultaker
MensagemEnviado: 27 Mai 2013, 16:42 
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Registrado em: 07 Fev 2013, 14:52
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Vai ver Soultaker agr tem a Skill e eu nem sabia ! --'

#TemCadaUmVúhh!!!

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AyoTechnology agora é meu primo e podem passar a me chamar por Madara™.


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 Título: Re: [SKILLS] Soultaker
MensagemEnviado: 27 Mai 2013, 17:22 
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Não existem Pseudo-Players
eu tenho praticamente 3 anos de casa e nunca considerei um player que joga menos tempo menor que eu, isso é besteira, é que nem o empregado que quer benefícios pelo seu tempo de casa e não pela sua competência.
isso é subterfúgio, e quem não conhece o jhonywalker não joga no server... ¬¬

WR tá ótimo, eu mesmo tenho um e de longe é umas das melhores classes do jogo. com excessão do Lethal que não existe no server.

ST merecia um nerf, tava totalmente OP, prova é que sumiram os players que só estavam usando aproveitando esta situação ( OP )

Vcs tem que entender que Necro não é mago-nuker, toda a sua força vem dos debuffs,e eles tem que entrar, as vezes pega de primeira, as vezes demora 10 chances, é que quem leva muitas vezes não sabe/percebe quantas vezes o adversário teve que castar para pegar.


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 Título: Re: [SKILLS] Soultaker
MensagemEnviado: 27 Mai 2013, 17:51 
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Registrado em: 10 Set 2011, 19:33
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Metalium escreveu:
Não existem Pseudo-Players
eu tenho praticamente 3 anos de casa e nunca considerei um player que joga menos tempo menor que eu, isso é besteira, é que nem o empregado que quer benefícios pelo seu tempo de casa e não pela sua competência.
isso é subterfúgio, e quem não conhece o jhonywalker não joga no server... ¬¬

WR tá ótimo, eu mesmo tenho um e de longe é umas das melhores classes do jogo. com excessão do Lethal que não existe no server.

ST merecia um nerf, tava totalmente OP, prova é que sumiram os players que só estavam usando aproveitando esta situação ( OP )

Vcs tem que entender que Necro não é mago-nuker, toda a sua força vem dos debuffs,e eles tem que entrar, as vezes pega de primeira, as vezes demora 10 chances, é que quem leva muitas vezes não sabe/percebe quantas vezes o adversário teve que castar para pegar.


Isso não é bem assim, eu próprio levei 3 debuffs de seguida de necro de morai +0 sem boss =X Acontece sempre? não sei. Foi sorte? Talvez. Tudo bem que ele tem de debuffar mas eu já coloquei aqui um print com 6 debuffs ao mesmo tempo que o orka me deu. A class é forte mas assim também fica fácil de matar, pega um debuff que diminui a defesa, outro que proíbe usar skills e um fear, o que é que o cara faz? Eu não estou aqui a queixar me, estou a dizer que não é tão mau como pintam e a class funciona bem aqui, eu sei bem que ela deve debuffar mas há que manter o rigor e equilibrar as coisas. Mas pronto, não vale apena andarmos aqui em comentários que não vão ajudar em nada.

Em relação ao Wr e aos daggers eu acho que no geral eles tão bons na parte do dano, mas a verdade é que os 'debuffs' que eles tem não pegam assim muito, caso do bluff e do throwing dagger.


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 Título: Re: [SKILLS] Soultaker
MensagemEnviado: 29 Mai 2013, 02:16 
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Registrado em: 30 Out 2011, 23:08
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Localização: Salvador-BA
Metalium escreveu:
Não existem Pseudo-Players
eu tenho praticamente 3 anos de casa e nunca considerei um player que joga menos tempo menor que eu, isso é besteira, é que nem o empregado que quer benefícios pelo seu tempo de casa e não pela sua competência.
isso é subterfúgio, e quem não conhece o jhonywalker não joga no server... ¬¬

WR tá ótimo, eu mesmo tenho um e de longe é umas das melhores classes do jogo. com excessão do Lethal que não existe no server.

ST merecia um nerf, tava totalmente OP, prova é que sumiram os players que só estavam usando aproveitando esta situação ( OP )

Vcs tem que entender que Necro não é mago-nuker, toda a sua força vem dos debuffs,e eles tem que entrar, as vezes pega de primeira, as vezes demora 10 chances, é que quem leva muitas vezes não sabe/percebe quantas vezes o adversário teve que castar para pegar.

O que você escreveu faz sentido, Metalium. Mas não tem como aturar ALGUNS dos debuffs entrando frequentemente. Logo aqueles que definem o PvP. No caso, Curse Doom e Silence, por exemplo. Esses debuffs, na minha opinião, não podem ter rate alto.

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"Para criar inimigos, não é necessário criar guerras. Basta dizer o que pensa."

Nick


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 Título: Re: [SKILLS] Soultaker
MensagemEnviado: 29 Mai 2013, 08:05 
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Registrado em: 25 Jul 2012, 13:31
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Localização: Rio De Janeiro
NConnected escreveu:
Metalium escreveu:
Não existem Pseudo-Players
eu tenho praticamente 3 anos de casa e nunca considerei um player que joga menos tempo menor que eu, isso é besteira, é que nem o empregado que quer benefícios pelo seu tempo de casa e não pela sua competência.
isso é subterfúgio, e quem não conhece o jhonywalker não joga no server... ¬¬

WR tá ótimo, eu mesmo tenho um e de longe é umas das melhores classes do jogo. com excessão do Lethal que não existe no server.

ST merecia um nerf, tava totalmente OP, prova é que sumiram os players que só estavam usando aproveitando esta situação ( OP )

Vcs tem que entender que Necro não é mago-nuker, toda a sua força vem dos debuffs,e eles tem que entrar, as vezes pega de primeira, as vezes demora 10 chances, é que quem leva muitas vezes não sabe/percebe quantas vezes o adversário teve que castar para pegar.

O que você escreveu faz sentido, Metalium. Mas não tem como aturar ALGUNS dos debuffs entrando frequentemente. Logo aqueles que definem o PvP. No caso, Curse Doom e Silence, por exemplo. Esses debuffs, na minha opinião, não podem ter rate alto.


os debuffs de necro tem uma % bem maior por ser um char debuffer silence e doom você tira no NPC Buffer
5s você rebuffa e volta pra treta
(y)

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Perder tempo em aprender coisas que não interessam, priva-nos de descobrir coisas interessantes.

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 Título: Re: [SKILLS] Soultaker
MensagemEnviado: 29 Mai 2013, 09:04 
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Registrado em: 10 Set 2011, 19:33
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SaintSeiya escreveu:
NConnected escreveu:
Metalium escreveu:
Não existem Pseudo-Players
eu tenho praticamente 3 anos de casa e nunca considerei um player que joga menos tempo menor que eu, isso é besteira, é que nem o empregado que quer benefícios pelo seu tempo de casa e não pela sua competência.
isso é subterfúgio, e quem não conhece o jhonywalker não joga no server... ¬¬

WR tá ótimo, eu mesmo tenho um e de longe é umas das melhores classes do jogo. com excessão do Lethal que não existe no server.

ST merecia um nerf, tava totalmente OP, prova é que sumiram os players que só estavam usando aproveitando esta situação ( OP )

Vcs tem que entender que Necro não é mago-nuker, toda a sua força vem dos debuffs,e eles tem que entrar, as vezes pega de primeira, as vezes demora 10 chances, é que quem leva muitas vezes não sabe/percebe quantas vezes o adversário teve que castar para pegar.

O que você escreveu faz sentido, Metalium. Mas não tem como aturar ALGUNS dos debuffs entrando frequentemente. Logo aqueles que definem o PvP. No caso, Curse Doom e Silence, por exemplo. Esses debuffs, na minha opinião, não podem ter rate alto.


os debuffs de necro tem uma % bem maior por ser um char debuffer silence e doom você tira no NPC Buffer
5s você rebuffa e volta pra treta
(y)


Problema não eh o rebuffar mas sim a impossibilidade de no meio da treta não se poder defender. Leva um abyss, um silence, um fear e tu faz o que? =\ se você levar um ou 2 ate pode conseguir fazer algo, mas da maneira que pega eh morte certa

Veja este caso, isto acontece com frequência
http://imageshack.us/photo/my-images/607/shot00037b.png/


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 Título: Re: [SKILLS] Soultaker
MensagemEnviado: 29 Mai 2013, 14:14 
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Registrado em: 09 Nov 2011, 22:04
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Engraçado mais cade teu buff de m def rsrs?? eu de zerk hero enlight e nao pode pegar nada!! Servitor Share até hoje nao funciona e ai???

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AngelKiiler Soultaker


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 Título: Re: [SKILLS] Soultaker
MensagemEnviado: 29 Mai 2013, 14:27 
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Registrado em: 24 Jan 2012, 10:25
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orka escreveu:
Engraçado mais cade teu buff de m def rsrs?? eu de zerk hero enlight e nao pode pegar nada!! Servitor Share até hoje nao funciona e ai???

Buff de m def nao cai fora no cancel? e m atk influencia em debuf?

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Uns nasceram pra mandar,outros para obedecer
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 Título: Re: [SKILLS] Soultaker
MensagemEnviado: 29 Mai 2013, 14:35 
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Registrado em: 09 Nov 2011, 22:04
Mensagens: 738
jhonywalker escreveu:
orka escreveu:
Engraçado mais cade teu buff de m def rsrs?? eu de zerk hero enlight e nao pode pegar nada!! Servitor Share até hoje nao funciona e ai???

Buff de m def nao cai fora no cancel? e m atk influencia em debuf?


Os cara nao sabe buffar por isso o Mage Bane tira o buff de m def... que eu saiba quanto mais matk mais chance de debuff aumenta

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#RedTrabalhoSky

AngelKiiler Soultaker


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 Título: Re: [SKILLS] Soultaker
MensagemEnviado: 29 Mai 2013, 14:40 
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Registrado em: 24 Jan 2012, 10:25
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orka escreveu:
jhonywalker escreveu:
orka escreveu:
Engraçado mais cade teu buff de m def rsrs?? eu de zerk hero enlight e nao pode pegar nada!! Servitor Share até hoje nao funciona e ai???

Buff de m def nao cai fora no cancel? e m atk influencia em debuf?


Os cara nao sabe buffar por isso o Mage Bane tira o buff de m def... que eu saiba quanto mais matk mais chance de debuff aumenta

Entao sph nao devia ser o pica dos debuf?

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