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 Título: [Skill] Sleep
MensagemEnviado: 16 Fev 2013, 11:10 
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Registrado em: 21 Set 2012, 08:50
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Hoje fiz testes com meu sph que tem Sleep +20 testei em outro char sph com os mesmos itens e mesmo buffs ,das 100 tentativas acertei 13
ou seja a chance de um sleep +30 entrar é +ou- 13% , creio que tem algo fora do comun , se quiser quando logar podemos fazer o teste sheol , obrigado aguardo uma resposta.

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 Título: Re: [Skill] Sleep
MensagemEnviado: 16 Fev 2013, 11:24 
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Registrado em: 15 Abr 2011, 14:47
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Não acho que tenha algo fora do comum , o sleep de nuker é isso ai mesmo ,o que mais pega é o de cardinal.

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 Título: Re: [Skill] Sleep
MensagemEnviado: 16 Fev 2013, 11:32 
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urukhai escreveu:
Não acho que tenha algo fora do comum , o sleep de nuker é isso ai mesmo ,o que mais pega é o de cardinal.

lol 13% é normal pra uma skill +30 ? O.o se isso for normal imagina uma +0 nem pega
algo esta errado.

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 Título: Re: [Skill] Sleep
MensagemEnviado: 16 Fev 2013, 14:09 
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Registrado em: 15 Abr 2011, 14:47
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Bom ,a skill está + 20 , mas ok.

Talvez esteja um pouco baixo ,mas você testou em mago ,até o trance de cardinal e evas custam a pegar em mago fora das olly,e sinceramente não me lembro de nenhuma época do ouro, ou qualquer server do freya pra cima, que o sleep pegue tanto...

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 Título: Re: [Skill] Sleep
MensagemEnviado: 16 Fev 2013, 15:56 
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Registrado em: 21 Set 2012, 08:50
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urukhai escreveu:
Bom ,a skill está + 20 , mas ok.

Talvez esteja um pouco baixo ,mas você testou em mago ,até o trance de cardinal e evas custam a pegar em mago fora das olly,e sinceramente não me lembro de nenhuma época do ouro, ou qualquer server do freya pra cima, que o sleep pegue tanto...

ta +30 desculpe.

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 Título: Re: [Skill] Sleep
MensagemEnviado: 17 Fev 2013, 01:22 
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Registrado em: 26 Jun 2011, 01:35
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Tem algo estranho nessas atuais revisões do L2J...
Exemplo:

Vi em uma treta onde um SPH tinha Silence +20 e um outro SPH com o mesmo Silence, só que +30.
Percebi que o success rate foi maior do SPH com o Silence +20, vocês podem dizer "mas é chance", correto. Mas acompanhei de perto e estranhamente isso ocorre, além de já ter ouvido falar sobre situações parecidas vindas de outros players.

Creio que não seja o mesmo caso do sleep, até porque temos que levar em consideração o Lv. da skill e se a mesma é igual pra todos os que a possuem (ID) e a classe também conta.

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 Título: Re: [Skill] Sleep
MensagemEnviado: 17 Fev 2013, 03:36 
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Registrado em: 10 Set 2011, 19:33
Mensagens: 730
GameMaster escreveu:
Tem algo estranho nessas atuais revisões do L2J...
Exemplo:

Vi em uma treta onde um SPH tinha Silence +20 e um outro SPH com o mesmo Silence, só que +30.
Percebi que o success rate foi maior do SPH com o Silence +20, vocês podem dizer "mas é chance", correto. Mas acompanhei de perto e estranhamente isso ocorre, além de já ter ouvido falar sobre situações parecidas vindas de outros players.

Creio que não seja o mesmo caso do sleep, até porque temos que levar em consideração o Lv. da skill e se a mesma é igual pra todos os que a possuem (ID) e a classe também conta.


Tem outros serves onde muita gente se queixa do enchant, dizendo que por exemplo time pega mais do que chance. Não sei como é aqui, até porque não tenho nenhuma class com debuffs, mas é o que tenho lido. Penso que seja mesmo da REV


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 Título: Re: [Skill] Sleep
MensagemEnviado: 17 Fev 2013, 09:38 
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Registrado em: 15 Abr 2011, 14:47
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joaoteodoro escreveu:
GameMaster escreveu:
Tem algo estranho nessas atuais revisões do L2J...
Exemplo:

Vi em uma treta onde um SPH tinha Silence +20 e um outro SPH com o mesmo Silence, só que +30.
Percebi que o success rate foi maior do SPH com o Silence +20, vocês podem dizer "mas é chance", correto. Mas acompanhei de perto e estranhamente isso ocorre, além de já ter ouvido falar sobre situações parecidas vindas de outros players.

Creio que não seja o mesmo caso do sleep, até porque temos que levar em consideração o Lv. da skill e se a mesma é igual pra todos os que a possuem (ID) e a classe também conta.


Tem outros serves onde muita gente se queixa do enchant, dizendo que por exemplo time pega mais do que chance. Não sei como é aqui, até porque não tenho nenhuma class com debuffs, mas é o que tenho lido. Penso que seja mesmo da REV


Todo l2j ,e SE NÃO ME ENGANO ,O oficial também ( Não tenho certeza ,ouvi falar algo assim ,faz muitoo tempo ,por isso nao tenho certeza se o oficial também é assim!) Cost pega mais que chance na maioria dos debuffs!

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 Título: Re: [Skill] Sleep
MensagemEnviado: 17 Fev 2013, 09:51 
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Registrado em: 09 Jun 2012, 03:21
Mensagens: 142
Localização: Juíz de Fora-MG
urukhai escreveu:
joaoteodoro escreveu:
GameMaster escreveu:
Tem algo estranho nessas atuais revisões do L2J...
Exemplo:

Vi em uma treta onde um SPH tinha Silence +20 e um outro SPH com o mesmo Silence, só que +30.
Percebi que o success rate foi maior do SPH com o Silence +20, vocês podem dizer "mas é chance", correto. Mas acompanhei de perto e estranhamente isso ocorre, além de já ter ouvido falar sobre situações parecidas vindas de outros players.

Creio que não seja o mesmo caso do sleep, até porque temos que levar em consideração o Lv. da skill e se a mesma é igual pra todos os que a possuem (ID) e a classe também conta.


Tem outros serves onde muita gente se queixa do enchant, dizendo que por exemplo time pega mais do que chance. Não sei como é aqui, até porque não tenho nenhuma class com debuffs, mas é o que tenho lido. Penso que seja mesmo da REV


Todo l2j ,e SE NÃO ME ENGANO ,O oficial também ( Não tenho certeza ,ouvi falar algo assim ,faz muitoo tempo ,por isso nao tenho certeza se o oficial também é assim!) Cost pega mais que chance na maioria dos debuffs!



Não é que Cost pega + que chance,
Tipo,da versão H5 tds as skill (Digo todas) tem uma chance minima de acerto entre 10%
e como msm vc enchantando uma skill em cost ela tbm aumenta a chance de acerto,poooorem não igual a enchantado como chance,ficando assim qualquer Debuff com chance entre 10 e 90%.

Por exemplo trickster,
ela tem Real target que vc pode enchantar ate +30 (no caso dela é 100%)
mais ela tbm tem Death mark lv2 (-20% de Pdf e Mdf) msm sendo uma skill de lv baixo ela costuma a entrar por essa rate minima que tds as skill tem.

Ja vi trickster na olly do Oficial,dando RT + Death Mark,é brutal d+ :^D

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 Título: Re: [Skill] Sleep
MensagemEnviado: 17 Fev 2013, 09:57 
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Registrado em: 15 Abr 2011, 14:47
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Não amigo ,eu sei dos 10% ,mas não estou falando disso ,estou falando dos debuffs cost x chance cara, isso é DESDE o Freya / Epilogue, na época quem jogava aqui ,lembra dos fears + 30 costs 100% e os fears chance não entrando , rs.

Ja pesquisei sobre isso ,todo servidor L2J sofre disso ,o jeito é arrumar ,rs.

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