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 Título: Re: [Skills] ShieldSlam
MensagemEnviado: 22 Mar 2012, 12:26 
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Registrado em: 14 Abr 2011, 23:51
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Heavy escreveu:

O Shilien Templar só está apelão por causa desse aumento de Critical Rate.


Definitivamente não é só por isso. Tem uma série de fatores que vocês, usuários da classe, não querem que sejam ajustados pra classe continuar overpower.

Eu sou tanker e reconheço: Phoenix Knight tá apelão, e pela defesa alta que tanker tem, não pode ter o mesmo DPS de um damage dealer. =)

Atualmente não existe diferença entre um Doombringer batendo e um Knight batendo, só que o Knight tem 4x mais Def que um DB.


Enfim, qualquer tanker tá apelão, principalmente, pelas seguintes combinações:

SoS + Song of Renewal + Song of Champion

FI + Song of Renewal + Song of Champion

IC + Song of Renewal + Song of Champion

ToE + Song of Renewal + Song of Champion

Entendedores entenderão. =)

C Ya!

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 Título: Re: [Skills] ShieldSlam
MensagemEnviado: 22 Mar 2012, 13:40 
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Registrado em: 15 Jun 2011, 21:19
Mensagens: 221
Localização: Rio Grande do Sul - RS
A solução pra isso é simples. Apenas colocar um tempo de reuse que não seja afetado por estes buffs.

Eu no meu ST, não pego os dois buffs, pois pra isso, teria que sacrificar outras coisas. Pra quem quer jogar com a classe mesmo, e está investindo nela, não fará diferença.

Não sei qual a situação do PK, mas eu quando jogo solo com meu ST, buffo totalmente pra ataque e pego menos que 4k de P.Def (e para conseguir mais P.Def uso Skin +30 Defense).

Se quizer saber o motivo de eu ter apontado o aumento de Critical Rate como motivo pra classe ficar apelona, só me mandar PM.

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 Título: Re: [Skills] ShieldSlam
MensagemEnviado: 22 Mar 2012, 13:45 
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Registrado em: 19 Set 2011, 13:15
Mensagens: 1304
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segundo o próprio riddick disse uma vez. tem como fazer com que os songs renewal e champion e o gift seraphim não mexa
no delay de uma skill. entao skills como shiled slam e outros poderiam usar isso.
SHIELD SLAM TA PEGANDO MUITO. ALEM DE SER UMA SKILL QUASE FATAL PRA MAIORIA DAS CLASSES.
num unico x1 eu ficava pouco tempo sem o de-buff.

tirar esses songs só resolveriam pra essas classes. mas afetaria muito mais outras.

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 Título: Re: [Skills] ShieldSlam
MensagemEnviado: 11 Mai 2012, 19:27 
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Registrado em: 02 Mar 2012, 14:23
Mensagens: 71
Uma duvida que eu tenho, quando eu levo shield slam ou curse of doom(skils que bloqueiam o uso de skils fisicas) eu nao consigo usar itens como mana,cp,hp, tirando minha duvida alguem pode me responder se isso e normal da skil ?POrque na skil so fala que bloqueia o uso de skils fisicas nao fala mais nada doque isso.

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 Título: Re: [Skills] ShieldSlam
MensagemEnviado: 13 Mai 2012, 11:42 
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Registrado em: 15 Abr 2011, 00:40
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PlayHard escreveu:
Uma duvida que eu tenho, quando eu levo shield slam ou curse of doom(skils que bloqueiam o uso de skils fisicas) eu nao consigo usar itens como mana,cp,hp, tirando minha duvida alguem pode me responder se isso e normal da skil ?POrque na skil so fala que bloqueia o uso de skils fisicas nao fala mais nada doque isso.


Já percebi enquanto farmo e levo Silence dos mobs...

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 Título: Re: [Skills] ShieldSlam
MensagemEnviado: 13 Mai 2012, 11:48 
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Registrado em: 15 Abr 2011, 14:47
Mensagens: 3333
Silence vs physical skill ta assim T---T.

Antes da atualização só não dava pra usar scape, agora não pode usar NADA . =/.

ps: Vai tomar 1 shield slam ,vc tando de mago pra vc ver T---T. Vai ficar sem mana uAHEUHAEUHAE.

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