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 Título: [Status] Sargittarius
MensagemEnviado: 04 Out 2012, 16:04 
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Registrado em: 05 Ago 2011, 01:59
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Caro Game Master, sei que tem varias coisas para ser corrigidas, mas por gentileza veja logo a situação dos arqueiros. Não conseguimos dar um critico que seja acima de 2k, não importa o adversario, a impressão que tenho é que todos adquiriram Reflect Arrow. E a minha classe em especial só leva críticos na respectiva ordem:
Dagger varia de 2.5k a 6k.
Magos varia de 3k a 9k.
Duelist varia de 2.5k a 4k.
Tank varia de 1.5 a 2k.
Kamael varia de 2k a 5k.
Titan varia de 1.5k a 4k.
E isso independente de estar usando talismã. E as classes descristas acima nem precisam estar evoluídas (skill +30, full Boss, ate mesmo sem terem skill de clan ou seja estarem em um clan.)
Outro ponto importante é a total ineficácia do Stun. Uma das poucas coisas que ainda tem de útil na classe é a velocidade que hoje pra arqueiro é a unica coisa que usamos pois o resto como descrito acima é inútil.
Desde já grato pela atenção. E lembrando já não sei mais como tirar água de pedra, digo isso porque mesmo nas atualizações anteriores dava pra fazer alguma coisa trocando uns buff ou mudando a estrategia de combate, mas agora ta mais que complicado.

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Por mais que na batalha se vença a um ou mais inimigos, a vitória sobre a si mesmo é a maior de todas as vitórias.

zzigfrid ainda Archer!


Editado pela última vez por [GM]Wrath em 04 Out 2012, 16:07, em um total de 1 vez.
Título Modificado - Não correspondente as regras da área


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 Título: Re: Archer ta assim !
MensagemEnviado: 04 Out 2012, 16:07 
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Registrado em: 26 Jun 2011, 00:35
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É pelo visto sua intenção não é seguir as regras, vou aceitar o tópico somente para abrir discursão.

Farei meus testes e vamos estudar a possibilidade de um aumento no tempo do cozy mucus.
Se houver revisão de status será para todos os arqueiros exceto trickster.

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 Título: Re: [Status] Sargittarius
MensagemEnviado: 04 Out 2012, 16:58 
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Registrado em: 01 Jun 2012, 23:32
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almentando o tempo do cozy beneficia os trister que é uma classe forte


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 Título: Re: [Status] Sargittarius
MensagemEnviado: 04 Out 2012, 16:59 
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Registrado em: 26 Jun 2011, 00:35
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Sabemos disso, por isso vamos estudar a possibilidade.

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 Título: Re: [Status] Sargittarius
MensagemEnviado: 04 Out 2012, 18:11 
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Registrado em: 18 Jun 2012, 10:55
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GameMaster escreveu:
Sabemos disso, por isso vamos estudar a possibilidade.


Aumentar o tempo do Cozy não vai ajudar em nada. Apenas piorar.

Se aumentar o tempo do Cozy não vai mudar nada, pois qualquer um pode usar e não traz grandes melhorias para as classes.

Na rev anterior, as classes archer tiveram um aumento de P.Atk (algo em torno dos 20-30%), o que não resolveu os problemas. Em seguida, o WebMaster aumento o dano em skills (também algo em torno dos 20-30%, não lembro direito). Também não lembro se foi em todas as skills, ou apenas na Multiple Shot e Death Shot.

A minha opinião: trabalhar apenas com o dano das skills.
Outra coisa a ser revisada é Stun Shot, que está deprimente. Ele +30 Chance pega de vez em nunca!!!

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Sean


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 Título: Re: [Status] Sargittarius
MensagemEnviado: 04 Out 2012, 18:58 
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Registrado em: 18 Jun 2012, 10:55
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Desculpa por postar 2 vezes, mas pra complementar o que eu tava falando do Cozy, com uma coisa que lembrei depois.
O tempo dele retail é 9min não é mesmo?
Não é complicado pegar double time no Cozy. Falo isso por experiência própria. Já são 20min de Cozy!!!
Não faz sentido se concentrar nisso.

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Sean


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 Título: Re: Archer ta assim !
MensagemEnviado: 04 Out 2012, 22:23 
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Registrado em: 30 Out 2011, 22:08
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Localização: Salvador-BA
GameMaster escreveu:
É pelo visto sua intenção não é seguir as regras, vou aceitar o tópico somente para abrir discursão.

Farei meus testes e vamos estudar a possibilidade de um aumento no tempo do cozy mucus.
Se houver revisão de status será para todos os arqueiros exceto trickster.

Aumento do tempo do Cozy Mucus realmente não vai ajudar em nada.
Eu concordo no aumento do Power das skills, pelo fato de ser a forma da classe matar na atual versão. Lembrando que Archer não é mais "hit n run".

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"Para criar inimigos, não é necessário criar guerras. Basta dizer o que pensa."

Nick


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 Título: Re: [Status] Sargittarius
MensagemEnviado: 04 Out 2012, 23:52 
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Registrado em: 09 Jun 2012, 02:21
Mensagens: 106
Localização: Juíz de Fora-MG
Eu concordo com que a classe tenha um Op,
mais discordo em aumentar o Power das skills,
se não classes como daggers e os proprios archers serão prejudicados na evasion rate.

Aumentar os danos de skill sacrifica qualquer classe que depende de evasion.

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 Título: Re: Archer ta assim !
MensagemEnviado: 05 Out 2012, 00:13 
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Registrado em: 05 Ago 2011, 01:59
Mensagens: 56
GameMaster escreveu:
É pelo visto sua intenção não é seguir as regras, vou aceitar o tópico somente para abrir discursão.

Farei meus testes e vamos estudar a possibilidade de um aumento no tempo do cozy mucus.
Se houver revisão de status será para todos os arqueiros exceto trickster.


Essa tristeza toda que sinto é usando o cozy, não vai servir de nada, nada mesmo aumentar o time desse buff. Game Master não tem segredo algum é tudo que escrevi no inicio do tópico, não damos danos significantes, são todos ridículos, os danos de nossas skill's são pífios e nosso Stun que serviria pelo menos útil pra fugirmos porque matar alguém não dá, não funciona. E todos os danos aplicados a qualquer arqueiro é acima do aceitável em servidor PVP (que deveria ter um certo equilíbrio). Faz um arqueiro e tenta matar um mago de farmer um só com a arma +16 desses que ficam la em Adena te garanto que tu leva 4 hits antes de ver a tela preta do teleporte pro respow.

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 Título: Re: [Status] Sargittarius
MensagemEnviado: 05 Out 2012, 02:42 
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Registrado em: 26 Jun 2011, 00:35
Mensagens: 1302
Bom, falei que vamos ESTUDAR e não aplicar. Na rev passada foi alterada uma skill passiva, dando assim uma melhoria veremos também essa possibilidade.

Evitem posts desnecessários, não vamos decidir nada sem passar a todos, salvo, decisão do WebMaster.

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