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 Título: Revisão de classe - Sword Muse
MensagemEnviado: 28 Jul 2011, 05:23 
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Registrado em: 16 Abr 2011, 11:36
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Bom, hoje testei com o Keery a situação em que se encontra a classe Sword Muse.
Eu SoulSong vs Keery
Os 2 chares FULL BOSS (Frintezza) Wisdom +15 e buffados corretamente.

Testei 15 vzs cada skill das que vou falar aqui:


Song of Silence+15 -
0/15

Sword Symphony - 0/15

Psycho Symphony -
0/15

Arrest+15 -
1/15

Tendo em mente que, a classe não tem possibilidade de enchant em skills tipo Heavy Armor Mastery para P Def, e nem Sword/Blunt Weapon Mastery para P Atk, a classe depende crucialmente destas skills citadas acima para poder ao menos ter alguma chance contra as outras, tanto em PvPs quanto nas Olympiads.
Sei bem que após o Freya a classe foi quase que inutilizada por bloquear o enchant das skills de P Atk e P Def como citei acima, e tenho em mente que ela não foi feita para se destacar em PvPs.
Quero apenas que seja revisada as skills que testei para que funcionem, pois no momento não estão funcionando, para mim poder lutar com ela, pois como ja disse antes jogo a muitos anos com ela.

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 Título: Re: Revisão de classe - Sword Muse
MensagemEnviado: 28 Jul 2011, 06:02 
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To aqui pra confirmar que estes testes foram realmente feitos.
A chance de acerto dos debuffs da classe está praticamente 0.


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 Título: Re: Revisão de classe - Sword Muse
MensagemEnviado: 28 Jul 2011, 14:09 
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Não é só com Song, é com Dance tambem.

Dance of Medusa e Song of Silence = rate 0.001%


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 Título: Re: Revisão de classe - Sword Muse
MensagemEnviado: 28 Jul 2011, 14:19 
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Nicolas , dance of medusa chega a ta até over power , o stiveo joga de dancer ativo , pra da cancel com dagga pvp e medusa =D.

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 Título: Re: Revisão de classe - Sword Muse
MensagemEnviado: 29 Jul 2011, 22:15 
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Nas Oly então, tenho q fazer miagres com o SoulSong pra vencer... mesmo estando full skills enchant e full BOSS.
Realmente tenso, mas está ai os testes, espero que a staff dê uma analizada e nos dê um retorno...

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 Título: Re: Revisão de classe - Sword Muse
MensagemEnviado: 30 Jul 2011, 00:08 
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Up pro tópico. Realmente a classe está tensa... Principalmente por ter várias skills cruciais que nem podem ser encantadas. O arrest, assim como o dos tankers, não pega quase nunca. Sei que e classe não foi feita pra ser a pica das galáxias, a mais ^-^ e tals, mas ela tem alguns recursos de sobrevivência e formas de ajudar a pt em que joga além de songar, e é claro, tem essas skills que o ajudam em oly tbm. Um SM é quase como um tanker, não bate quase nada, mas aguenta ^-^ pra ^-^ e tem alguns debuffs importantes, além dos seus self buffs, é claro. Mas aqui ta tenso de jogar, msm em oly onde o char se vira razoavelmente bem.


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 Título: Re: Revisão de classe - Sword Muse
MensagemEnviado: 31 Jul 2011, 10:12 
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Registrado em: 15 Abr 2011, 08:19
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Bloody escreveu:
Up pro tópico. Realmente a classe está tensa... Principalmente por ter várias skills cruciais que nem podem ser encantadas. O arrest, assim como o dos tankers, não pega quase nunca. Sei que e classe não foi feita pra ser a pica das galáxias, a mais ^-^ e tals, mas ela tem alguns recursos de sobrevivência e formas de ajudar a pt em que joga além de songar, e é claro, tem essas skills que o ajudam em oly tbm. Um SM é quase como um tanker, não bate quase nada, mas aguenta ^-^ pra ^-^ e tem alguns debuffs importantes, além dos seus self buffs, é claro. Mas aqui ta tenso de jogar, msm em oly onde o char se vira razoavelmente bem.



Para ser um Sword Muse é requerido ser antes um Elven "Knight"...Não é para bater mesmo e sim dar suporte...

Um grande uso do Son é como suporte mesmo que teoricamente deveria cancelar os dances/songs em área dos enemys ( com aquela skill Nóises ) além dos silences , debuffs e também para dar suporte em pt

As skills que acredito estarem tentando dar um up seja

Psycho Symphony lvl.10
Attacks nearby enemies with 1370 Power added to P. Atk. and decreases Speed/Atk. Spd./Casting Spd. by 30% for 10 seconds. Over-hit and Critical are possible

Base Crit Rate,%: 10
Hit Time: 3000
Is Debuff: Yes (true)
Lvl Depend: 1
Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
Overhit: Yes (true)
Reuse Delay: 15000
Saving Stat: MEN
Skill Radius: 150
Skill Type: PDAM
SS Boost: 2.0
Target: Aura (TARGET_AURA)

Effect Name: Debuff
Total Time: 30 (1 Times x 30 seconds.)
Multiplies Run Speed by value depending on level
Multiplies P.Atk Speed by value depending on level
Multiplies M.Atk Spd by value depending on level


Sword Symphony lvl.5
Attacks the enemy with 1554 Power added to P. Atk. Blocks the use of magic skills for 10 seconds. Over-hit and Critical are possible.

Base Crit Rate,%: 15
Lvl Depend: 1
Saving Stat: MEN
Overhit: Yes (true)
Target: Aura (TARGET_AURA)
Skill Radius: 150
SS Boost: 2.0
Reuse Delay: 15000
Hit Time: 2000
Skill Type: PDAM
Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
Is Debuff: Yes (true)

Effect Name: Mute
Total Time: 10 (1 Times x 10 seconds.)


Arrest 10 ( essa tem +chance pelo menos deve pegar )
Provokes an enemy to attack, then immobilizes them for 10 seconds.

Cast Range: 150
Effect Range: 650
Hit Time: 2000
Is Debuff: Yes (true)
Lvl Depend: 2
Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
Power: 80
Reuse Delay: 4000
Saving Stat: MEN
Skill Type: ROOT
Target: Someone (TARGET_ONE)

Effect Name: Root
Total Time: 10 (1 Times x 10 seconds.)

Pelo que vi além do root ainda pode encantar agression ( Provokes )

Song of Silence

Magic Lvl: 79
Lvl Depend: 1
MP Consume: 54
Skill Radius: 150
Target: Aura (TARGET_AURA)
Saving Stat: MEN
Skill Type: MUTE
Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
Power: 60
Is Debuff: Yes (true)
Hit Time: 2500
Reuse Delay: 150000
Aggro Points: 523

Effect Name: SilenceMagicPhysical
Total Time: 120 (1 Times x 120 seconds.)


Symbol of Noise
Target: Ground (TARGET_GROUND)
Skill Type: SIGNET
Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
Hit Time: 5000
Static Hit Time: Yes (true)
Reuse Delay: 1800000
Static Reuse: Yes (true)
Cast Range: 900
Skill Radius: 180
Magic Lvl: 80
Effect NPC Id: {No name} (lvl. 70)
Is Offensive: True
Effect Id: 5124
Power: 200
Item Consume Id: Battle Symbol
Item Consume Count: 1
MP Initial Consume: 36
MP Consume: 44

Effect Name: SignetNoise
Total Time: 5 (1 Times x 5 seconds.)

Só que algumas das skills são do 74 e 73 e por isso acho que não pegam mesmo
O tempo realmente das skills é bem curto ( 10 e 15 segundos ) se o adm vai aditar a chance ou não ta ae os scrips das skills.


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 Título: Re: Revisão de classe - Sword Muse
MensagemEnviado: 01 Ago 2011, 16:43 
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Registrado em: 16 Abr 2011, 11:36
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InfernalKnight escreveu:

Sword Symphony lvl.5
Attacks the enemy with 1554 Power added to P. Atk. Blocks the use of magic skills for 10 seconds. Over-hit and Critical are possible.

Base Crit Rate,%: 15
Lvl Depend: 1
Saving Stat: MEN
Overhit: Yes (true)
Target: Aura (TARGET_AURA)
Skill Radius: 150
SS Boost: 2.0
Reuse Delay: 15000
Hit Time: 2000
Skill Type: PDAM
Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
Is Debuff: Yes (true)

Effect Name: Mute
Total Time: 10 (1 Times x 10 seconds.)


Descrição errada, o correto é: causes fear for 10 segundos.

P.S.: Mais cuidado com o ctrl+C e ctrl+V de outros sites.

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 Título: Re: Revisão de classe - Sword Muse
MensagemEnviado: 01 Ago 2011, 22:03 
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Registrado em: 21 Jul 2011, 21:09
Mensagens: 18
InfernalKnight escreveu:
Bloody escreveu:
Up pro tópico. Realmente a classe está tensa... Principalmente por ter várias skills cruciais que nem podem ser encantadas. O arrest, assim como o dos tankers, não pega quase nunca. Sei que e classe não foi feita pra ser a pica das galáxias, a mais ^-^ e tals, mas ela tem alguns recursos de sobrevivência e formas de ajudar a pt em que joga além de songar, e é claro, tem essas skills que o ajudam em oly tbm. Um SM é quase como um tanker, não bate quase nada, mas aguenta ^-^ pra ^-^ e tem alguns debuffs importantes, além dos seus self buffs, é claro. Mas aqui ta tenso de jogar, msm em oly onde o char se vira razoavelmente bem.



Para ser um Sword Muse é requerido ser antes um Elven "Knight"...Não é para bater mesmo e sim dar suporte...

Um grande uso do Son é como suporte mesmo que teoricamente deveria cancelar os dances/songs em área dos enemys ( com aquela skill Nóises ) além dos silences , debuffs e também para dar suporte em pt

As skills que acredito estarem tentando dar um up seja

Psycho Symphony lvl.10
Attacks nearby enemies with 1370 Power added to P. Atk. and decreases Speed/Atk. Spd./Casting Spd. by 30% for 10 seconds. Over-hit and Critical are possible

Base Crit Rate,%: 10
Hit Time: 3000
Is Debuff: Yes (true)
Lvl Depend: 1
Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
Overhit: Yes (true)
Reuse Delay: 15000
Saving Stat: MEN
Skill Radius: 150
Skill Type: PDAM
SS Boost: 2.0
Target: Aura (TARGET_AURA)

Effect Name: Debuff
Total Time: 30 (1 Times x 30 seconds.)
Multiplies Run Speed by value depending on level
Multiplies P.Atk Speed by value depending on level
Multiplies M.Atk Spd by value depending on level


Sword Symphony lvl.5
Attacks the enemy with 1554 Power added to P. Atk. Blocks the use of magic skills for 10 seconds(ele da fear por 10 s, e não silence). Over-hit and Critical are possible.

Base Crit Rate,%: 15
Lvl Depend: 1
Saving Stat: MEN
Overhit: Yes (true)
Target: Aura (TARGET_AURA)
Skill Radius: 150
SS Boost: 2.0
Reuse Delay: 15000
Hit Time: 2000
Skill Type: PDAM
Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
Is Debuff: Yes (true)

Effect Name: Mute
Total Time: 10 (1 Times x 10 seconds.)


Arrest 10 ( essa tem +chance pelo menos deve pegar )
Provokes an enemy to attack, then immobilizes them for 10 seconds.

Cast Range: 150
Effect Range: 650
Hit Time: 2000
Is Debuff: Yes (true)
Lvl Depend: 2
Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
Power: 80
Reuse Delay: 4000
Saving Stat: MEN
Skill Type: ROOT
Target: Someone (TARGET_ONE)

Effect Name: Root
Total Time: 10 (1 Times x 10 seconds.)

Pelo que vi além do root ainda pode encantar agression ( Provokes )(não, apenas os tankers podem encantar agression, song e dance não encantam)

Song of Silence

Magic Lvl: 79
Lvl Depend: 1
MP Consume: 54
Skill Radius: 150
Target: Aura (TARGET_AURA)
Saving Stat: MEN
Skill Type: MUTE
Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
Power: 60
Is Debuff: Yes (true)
Hit Time: 2500
Reuse Delay: 150000
Aggro Points: 523

Effect Name: SilenceMagicPhysical
Total Time: 120 (1 Times x 120 seconds.)


Symbol of Noise
Target: Ground (TARGET_GROUND)
Skill Type: SIGNET
Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
Hit Time: 5000
Static Hit Time: Yes (true)
Reuse Delay: 1800000
Static Reuse: Yes (true)
Cast Range: 900
Skill Radius: 180
Magic Lvl: 80
Effect NPC Id: {No name} (lvl. 70)
Is Offensive: True
Effect Id: 5124
Power: 200
Item Consume Id: Battle Symbol
Item Consume Count: 1
MP Initial Consume: 36
MP Consume: 44

Effect Name: SignetNoise
Total Time: 5 (1 Times x 5 seconds.)

Só que algumas das skills são do 74 e 73 e por isso acho que não pegam mesmo
O tempo realmente das skills é bem curto ( 10 e 15 segundos ) se o adm vai aditar a chance ou não ta ae os scrips das skills.


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 Título: Re: Revisão de classe - Sword Muse
MensagemEnviado: 02 Ago 2011, 09:14 
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Registrado em: 15 Abr 2011, 08:19
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SoulRipper escreveu:
InfernalKnight escreveu:

Sword Symphony lvl.5
Attacks the enemy with 1554 Power added to P. Atk. Blocks the use of magic skills for 10 seconds. Over-hit and Critical are possible.

Base Crit Rate,%: 15
Lvl Depend: 1
Saving Stat: MEN
Overhit: Yes (true)
Target: Aura (TARGET_AURA)
Skill Radius: 150
SS Boost: 2.0
Reuse Delay: 15000
Hit Time: 2000
Skill Type: PDAM
Operate Type: Active (OP_ACTIVE)
Is Debuff: Yes (true)

Effect Name: Mute
Total Time: 10 (1 Times x 10 seconds.)


Descrição errada, o correto é: causes fear for 10 segundos.

P.S.: Mais cuidado com o ctrl+C e ctrl+V de outros sites.



Pois é camarada , não sei dizer se o site do l2j.ru ja está em Hight Five , freya ...Eu busquei do Ru , se fosse assim o Frenzy também é diferente assim como muitas outras skills sofreram modificações...

Creio que o efeito realmente seja Fear ao invés de silence...Mas...

Abraços...


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