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 Título: Re: [Sugestão] Mudança de maximo enchant +16 para +6
MensagemEnviado: 17 Out 2012, 12:50 
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Vai ter muitos choros se ficar +6... tenho certeza... nego vai levar UM UNICO BACK de um dagger e vai cair, ai vai vim no forum e vai chorar
Vai levar uns 3~4 tapas de um ST com SOS e vai chorar
Vai levar um vortex e uma explosão marota vai morrer e vai chorar

E outra, os itens +16 já virou uma "marca" do l2ouro... se for pra mudar isso, melhor botar tudo retail... TUDO MESMO, até buffs, skills e etc.

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Chegará um dia que estarei cansado. Um dia meus ossos serão fracos. Minha vontade será ficar na cama e minha força será pouca. Mas todos os dias quando acordo eu digo: "Hoje não é esse dia"


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 Título: Re: [Sugestão] Mudança de maximo enchant +16 para +6
MensagemEnviado: 17 Out 2012, 13:02 
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Vei, dagger nao vai da só 1 back com full buff e full elemento não!! Não viaja ,vai ter q da 2 ,3 hits na costa, e nesse tempo alguem q sabe jogar ,não vira as costas, ja matou ele.

Isso em MAGOOO.

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 Título: Re: [Sugestão] Mudança de maximo enchant +16 para +6
MensagemEnviado: 17 Out 2012, 13:03 
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urukhai escreveu:
Vei, dagger nao vai da só 1 back com full buff e full elemento não!! Não viaja ,vai ter q da 2 ,3 hits na costa, e nesse tempo alguem q sabe jogar ,não vira as costas, ja matou ele.

Isso em MAGOOO.

nada que um shadow step não resolva... da uns 2 ou 3 blows na frente, joga um shadow e um back certeiro...

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 Título: Re: [Sugestão] Mudança de maximo enchant +16 para +6
MensagemEnviado: 17 Out 2012, 13:04 
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Registrado em: 19 Set 2011, 12:15
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Cros, a gente quer mais balanceamento cara. se nego virar as costas pra dagger vai morrer rápido sim... mas deixa um mago pegar um dagger pra tu ver o que ele vira, deixa um glad ou um GK pegar um dagger pra tu ver se o dagger vai dar um blow potente o suficiente pra matar antes de morrer.

dagger é um assassino, se vc não se ligar nele vai morrer, mas se vc detectar ele antes o dagger se ^-^. é uma questão de mais diversão e dinamica.

aqui a galera nem se preocupa em virar as costas pra dagger pq sabe que o pot CP dele vai deixar ele vivo. pq sabe que os danos não serão bons pra fazer estrago, e ele vai poder ficar conversando no msn até o dagger tirar metade do HP.

duelista vai sim dar um triple monstro de 4k

mage vai sim dar 2k por hit

um DB vai sim sair rushando all e matar os que puder sim

Sumoner vai poder lutar mano a mano contra outras classes, pq nao da pra enchantar o set e a arma do seu sumon, então quando tudo tiver +6 ele vai ter a chance de se defender.

dagger vai sim dar alguns hit kills de vez em quando

necro vai sim matar qualquer um assim que seu debuff pegar, se pegou é down.

archer vai poder voltar a ativa, quanto maior o numero de enchant maior a deficiência dele, e maior vai ser o UP que ele vai precisar pra poder ficar jogável. (não me pergunte por que. mas que é, isso é)

Tankers terão que usar todo o grande arsenal que possui para poder sobreviver e fazer seus companheiros sobreviverem, pq aqui tanker só fica potando e dando agression, e apenas com isso ele pode ficar vivo numa treta, e com um BS se torna quase invencível.


enfim, pra você poder sobreviver aqui, vai ter que JOGAR LINEAGE no lugar de jogar um joguinho chato que vc fica apertando f1 + f2 e que vença o que potar mais rápido.
só tenta entender o quão dinâmico isso vai ficar.

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 Título: Re: [Sugestão] Mudança de maximo enchant +16 para +6
MensagemEnviado: 17 Out 2012, 13:08 
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Descordo, do jeito que está, só ganha quem sabe jogar... não é ruim desse jeito que você está descrevendo... e se você virar as costas com seu mage pro meu dagger e for olhar msn, antes de você soltar o alt+tab ja te matei, garanto!

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 Título: Re: [Sugestão] Mudança de maximo enchant +16 para +6
MensagemEnviado: 17 Out 2012, 13:12 
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O problema do Johnn ,é que ele tenta exagerar muito, falando que com + 16 não existe pvp haha.

É claro q é pior q com os itens + 6, mas existe pvp sim ,e com esse papo de enganar criança não vai conseguir convencer ninguem não.

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 Título: Re: [Sugestão] Mudança de maximo enchant +16 para +6
MensagemEnviado: 17 Out 2012, 13:18 
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E sobre o pvp ser demorado, significa que estão aguentando o tranco e seguiram os conselhos do campeão...

"O mundo não é feito de sol e arco-íris. É um lugar muito ruim e mau, que vai te bater até

você ficar de joelhos e vai te manter assim permanentemente, se você deixar. Você, eu, nem

ninguém bate tão forte quanto a vida. Mas não se trata do quão forte você pode bater e

revidar, mas se trata do quanto você consegue aguentar e continuar seguindo em frente. É

disso que a vitória é feita. Agora, se você sabe que é digno, então vá e pegue o que você é

digno. Mas você tem que estar disposto a apanhar, e não sair apontando dedos dizendo que

você não está onde gostaria por causa dele, dela ou de ninguém. Covardes fazem isso e isso

não é você. Você é melhor que isso."

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 Título: Re: [Sugestão] Mudança de maximo enchant +16 para +6
MensagemEnviado: 17 Out 2012, 13:20 
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Registrado em: 19 Set 2011, 12:15
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urukhai escreveu:
O problema do Johnn ,é que ele tenta exagerar muito, falando que com + 16 não existe pvp haha.

É claro q é pior q com os itens + 6, mas existe pvp sim ,e com esse papo de enganar criança não vai conseguir convencer ninguem não.

bom, é assim que eu costumo falar, não estou sendo literal, dificilmente falo literal.

falei assim pra ele tentar se tocar. mas é basicamente isso. só diminuir um pouquinho rsrs

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 Título: Re: [Sugestão] Mudança de maximo enchant +16 para +6
MensagemEnviado: 17 Out 2012, 13:23 
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Nenhuma classe é imortal com os itens +16, não tem necessidade de alterar uma caracteristica do server...

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 Título: Re: [Sugestão] Mudança de maximo enchant +16 para +6
MensagemEnviado: 17 Out 2012, 13:25 
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CrosS escreveu:
Nenhuma classe é imortal com os itens +16, não tem necessidade de alterar uma caracteristica do server...

nenhuma classe é imortal com itens +16, mas algumas classes se ^-^ com isso, tipo archers....


a classe mais fudida de todas são os 3 sumoners.

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