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 Título: [Skill] gloom %
MensagemEnviado: 19 Mar 2012, 08:40 
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Registrado em: 08 Set 2011, 13:33
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Primeira mente parabens pela inniciativa , apesar que varios post vão gerar muita polemica mas vamos lá ..

Não tenho o que reclamar do Soultaker em x1 dificilmente morro .
a unica diferença que notei depois da atualização foi a chansse do gloom
Tenho gloom +30 a chansse esta muito baixa em relação ao freya

Gostaria que outros solutaker's postasem aqui se tambem estão tendo dificuldades com esta skill .. (y)

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Hakira = SOUL TAKER Chegando ao ideal !
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Editado pela última vez por WebMaster em 19 Mar 2012, 14:43, em um total de 1 vez.
Titulo Modificado - Não respeitou as regras da área Revisão


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 Título: Re: gloom %
MensagemEnviado: 19 Mar 2012, 10:15 
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Registrado em: 08 Set 2011, 13:33
Mensagens: 723
hakira escreveu:
Primeira mente parabens pela inniciativa , apesar que varios post vão gerar muita polemica mas vamos lá ..

Não tenho o que reclamar do Soultaker em x1 dificilmente morro .
a unica diferença que notei depois da atualização foi a chansse do gloom
Tenho gloom +30 a chansse esta muito baixa em relação ao freya

Gostaria que outros solutaker's postasem aqui se tambem estão tendo dificuldades com esta skill .. (y)


Para complementar

http://base.l2j.ru/index.php?p=19&skid=1263

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 Título: Re: gloom %
MensagemEnviado: 19 Mar 2012, 11:46 
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Registrado em: 30 Out 2011, 22:08
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Não é só seu Curse Doom. O Surrender (Water, Wind e Fire), que são skills BEM mais simples, também encontram-se com um rate quase que nulo.

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"Para criar inimigos, não é necessário criar guerras. Basta dizer o que pensa."

Nick


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 Título: Re: gloom %
MensagemEnviado: 19 Mar 2012, 13:13 
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Registrado em: 29 Jul 2011, 01:36
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Realmente é raro pegar,

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 Título: Re: [Skill] gloom %
MensagemEnviado: 19 Mar 2012, 16:22 
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Registrado em: 08 Set 2011, 13:33
Mensagens: 723
Vamos lá galera ... testem essas skill com print's e postem aqui ..
estou no trampo mas assim que chagar em casa começo a fazer o video com os test .. (y)

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 Título: Re: [Skill] gloom %
MensagemEnviado: 22 Mar 2012, 10:29 
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Registrado em: 08 Set 2011, 13:33
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Web só não esqueça desse topico .. (y)

Estamos no aguardo se a skill ficará ou não como esta ..

Valew cara !!

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 Título: Re: [Skill] gloom %
MensagemEnviado: 24 Mar 2012, 14:37 
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Mensagens: 11
Na boa. Fui testar meu Gloom em adena +30 Full Boss. Simplesmente não tem condições.Em "archer" tenho q lançar 5+ Gloom's pra entrar 1.Sendo q o delay agora está em 5 segundos.Só fazerem as contas,perco quase 30 segundos lançando gloom no oponente.Enquanto isso ele já me trucidou ...Não tem lógica ficar do jeito q está.Andando por adena só se vê fighters.... Dagger então,tenho q ver e correr,coisa q não era pra ser não é?Outra coisa,o delay do vampiric claw,mais um detalhe q acabou com a classe.Junte Gloom q não entra,Vampiric com delay alto = Extinção da classe. Necro depende do Gloom totalmente,sem ele,raramente entra algum debuff,e os danos são baixissímos.Quando comparado com Storm's por aí, q tem hurricane + death spike praticamente sem delay e 21k+ M.Attack.Peço q analisem com carinho a classe,pois realmente está complicado assim."Ps.:Em adena estava tomando Trance +10 de 1 BS toda hora de 1ª,mesmo usando valakas+zaken+antharas+Buffs certos.E meu Gloom +30 não entra em ngm,trágico." 1stNecro aqui! :/ :'/ :S :x :" :@

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 Título: Re: [Skill] gloom %
MensagemEnviado: 26 Mar 2012, 20:11 
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Registrado em: 29 Jul 2011, 01:36
Mensagens: 408
Parece que a skill foi aniquilada do jogo!

Aguardando a revisão!

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 Título: Re: [Skill] gloom %
MensagemEnviado: 26 Mar 2012, 21:33 
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Registrado em: 19 Set 2011, 12:15
Mensagens: 1209
Localização: Recife - PE
xTheFarmer escreveu:
.Não tem lógica ficar do jeito q está.Andando por adena só se vê fighters.... Dagger então,tenho q ver e correr,coisa q não era pra ser não é?

ainda vejo bastantes mages por ai viu.
tem tanto mage quanto fighter.

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 Título: Re: [Skill] gloom %
MensagemEnviado: 27 Mar 2012, 08:08 
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Registrado em: 08 Set 2011, 13:33
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Johnn escreveu:
xTheFarmer escreveu:
.Não tem lógica ficar do jeito q está.Andando por adena só se vê fighters.... Dagger então,tenho q ver e correr,coisa q não era pra ser não é?

ainda vejo bastantes mages por ai viu.
tem tanto mage quanto fighter.


a questão .. não é a quantidade de mages jhonn ,
Como vi em outros topicos de classes fight defendendo skill cruciais para as classes ..
Bom GLOOM e VAMPIRIC MISTIC são cruciais para un necro ,GLOOM contra todas as classes , e VAMPIRIC contra light e heavy user .
as duas estão com a chansse muito baixas ..
hontem em fortres contra um pole .. corri por 3 minutos ,só lançando gloom , e não entrou , isso que ele disparou tudo quanto é skill , stum entrou em min 3x enquanto vampiric e gloom nenhuma .. :'/

acho que a skill merece sim uma revisão ,

Só pra lembrar essa skill gloom em qualquer outro server é 90% (não quero que o web se compare com outros server de forma alguma ) mas queria que pelo menos dece uma atenção a nossa classe .
hoje nosso forte é correr .. contra un dagger não tem o que fazer a não ser esperar a morte , (y)

ficamos no aguardo \o/

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