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 Título: Re: Debbufs de Soul Hound
MensagemEnviado: 24 Set 2011, 17:47 
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Registrado em: 28 Jun 2011, 14:53
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galad escreveu:
RemoteControl escreveu:
galad escreveu:
eye for eye devolve o dano para o oponente... por isso ele disse q vira as costas e deicha bater...

Eye for eye machuca muito *_*!
Cara,tira str de char q precisa de str é extremamente ^-^ ,na boa! so se for Soulhound de Matk.é melhor nao colocar STR do q tirar STR!FikDik!


Velho shinning edge e checkmate sao skill do tipo blow... como de dagger... str nao deveria mudar muito o dano dela... nunca soulhound foi um char q depende de str... aqui galera comecou a tacar +str +dex pq o gm tinha dado o up de 30% no p atk... ae 6k de p atk com 1350 de atk speed e 550 de critical rate... +death mark e shadow bind... ficava ^-^ mesmo... mas agora sem os 30% e shadow bind nao entrando... muita burrice jogar full atk


Burrice,agora se por full ataca n hita mto,e se for full def entao n pega TANTA defesa e nem hita TANTO.


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 Título: Re: Debbufs de Soul Hound
MensagemEnviado: 28 Set 2011, 18:53 
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Registrado em: 28 Set 2011, 18:48
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Eu começei a jogar a poucos dias, tenho pouco tempo pra jogar, pelo q vi no fórum teve uma mexida aew nos char, o q ouvi de reclamação contra dagger não tá escrito, e logo fui testar minha soulhound, steal divinity rouba 1 buff, se fosse 2 não chorava, 1 eu achei pouco, death mark Ñ ENTRA e curse of divinity parece q rancaram 60% da skill fora, não dá pra atender todo mundo, agora nerfar uma classe e favorecer outra tbm ñ dá, kamael tá pelas metade do q é no retail e o tal dagger no evendo me deu um stun e um skill e puff pronto, tanker reclama de TOD, e por aew vai, acho q tá desbalanceado muita coisa.


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 Título: Re: Debbufs de Soul Hound
MensagemEnviado: 29 Set 2011, 16:56 
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Registrado em: 26 Jun 2011, 01:35
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seifatorio escreveu:
Eu começei a jogar a poucos dias, tenho pouco tempo pra jogar, pelo q vi no fórum teve uma mexida aew nos char, o q ouvi de reclamação contra dagger não tá escrito, e logo fui testar minha soulhound, steal divinity rouba 1 buff, se fosse 2 não chorava, 1 eu achei pouco, death mark Ñ ENTRA e curse of divinity parece q rancaram 60% da skill fora, não dá pra atender todo mundo, agora nerfar uma classe e favorecer outra tbm ñ dá, kamael tá pelas metade do q é no retail e o tal dagger no evendo me deu um stun e um skill e puff pronto, tanker reclama de TOD, e por aew vai, acho q tá desbalanceado muita coisa.

Agradecemos a sua participação, mas tente se manter no assunto do tópico. Aos que responderem, tentem responder somente às considerações que dizem respeito a Soul Hound.

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 Título: Re: Debbufs de Soul Hound
MensagemEnviado: 29 Set 2011, 17:08 
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Registrado em: 14 Abr 2011, 23:24
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Eu acho que, em vez de puxar 1 buff a cada 15 segundos, podia puxar 3 buffs por minuto.. Ele daria menos cancel, mas teria mais impacto no momento que dá o cancel.

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 Título: Re: Debbufs de Soul Hound
MensagemEnviado: 30 Set 2011, 19:03 
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Registrado em: 28 Set 2011, 18:48
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Muito bem sr gm, vc está corretíssimo ao pedir pra se manter no tópico, hj loguei e vi que o Game master que é quem fez as mudanças nas skills esta fora do server, vi la algumas mudanças que ele fez, o blink q alem te teleporta pra traz tbm stuna portanto é um debuff esta com um cooldown enorme, a mesma coisa pro warp, uma skill de fuga q tbm ta com cooldown gigante, aew fui ver o motivo, song of renewal não funciona pra essas skills, tem outras tbm q ela tbm nao afeta, mas o negocio aqui e soulhound, tem o buff do cavalinho q tbm reduz o delay da skill e TBM nao funciona, silence e hold do soulhond ta com o cast ENORME, e o proprio game master disse q nerfou o curse of divinity, essa skill varia o dano dependendo do buff do adversario, agora ele nao botou la a porcentagem do nerfe, eu de Elegia tenho 28 de con sem tatu, nem 7k de hp e ainda minhas skills de fuga tao com delay alterados (é como vc nao bufasse pra diminuir o delay) agora me explica, pq? curse of divinity e steal divinity ate q concordo, mas sinceramente, nao vejo motivo pra nerfar os blinks e nem aumentar cooldown do silence e hold.


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 Título: Re: Debbufs de Soul Hound
MensagemEnviado: 10 Out 2011, 18:52 
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Registrado em: 18 Abr 2011, 17:57
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Cara deviam deichar o steal divinity retail... por mago da 5k no slug... dagger da 3k 4k 5k de dano nas costas... duelista parece tanker... trickster voltou ao real target 100%... pq soulhound nao pode ter uma skil q da 4k 5k de dano tbm?


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 Título: Re: Debbufs de Soul Hound
MensagemEnviado: 10 Out 2011, 20:52 
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Registrado em: 14 Abr 2011, 23:24
Mensagens: 1280
http://base.l2j.ru/freya/img/icons/skill1440_0.png Steal Divinity lvl.5
Steals abnormal state of enemy.

http://base.l2j.ru/freya/img/icons/skill1439_0.png Curse of Divinity lvl.5
Inflicts non-attribute damage on the enemy with 108 Power added to M. Atk. Power changes depending on the target's altered state condition.

Você tá falando do curse, né?
O delay que ela tinha foi retirado já, mas parece que o power foi reduzido também..

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Kinda back..


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 Título: Re: Debbufs de Soul Hound
MensagemEnviado: 10 Out 2011, 22:51 
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Registrado em: 18 Abr 2011, 17:57
Mensagens: 206
Gatts escreveu:
http://base.l2j.ru/freya/img/icons/skill1440_0.png Steal Divinity lvl.5
Steals abnormal state of enemy.

http://base.l2j.ru/freya/img/icons/skill1439_0.png Curse of Divinity lvl.5
Inflicts non-attribute damage on the enemy with 108 Power added to M. Atk. Power changes depending on the target's altered state condition.

Você tá falando do curse, né?
O delay que ela tinha foi retirado já, mas parece que o power foi reduzido também..


Sim... me confundi... falo do curse...
Foi nerfado no inicio do server pq dava 4k 5k de dano quando dava m critical... hj tudo q e classe da danos altos assim... e quase todas skill apelonas voltaram ao retail (nerf removido) entao pq curse of divinity nao? eu posso levar back de 5k... slug de 5k... morrer em 5 segundos com realtarget +30 defence levando critico de 3k+ feito metralhadora... mas meu soul hound tem q ter sua melhor skill nerfada... sinceramente nao vejo pq isso hj no server onde todas classes tem algum ponto forte...


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 Título: Re: Debbufs de Soul Hound
MensagemEnviado: 10 Out 2011, 23:01 
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Registrado em: 18 Abr 2011, 17:57
Mensagens: 206
alias tanto o curse quanto steal estao nerfados...ate fico quieto quanto ao nerf do cancel... ia ser muito apelao tirar ate 7 buffs... mas ja basta né... alem de nerfar o cancel nerfar o curse a skill q da mais dano do soul hound(e levando em conta q ela é boa para pvp... em olly e lixo ja q se tem poucos buffs em olly)... acho nerf d+ para uma classe só...


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 Título: Re: Debbufs de Soul Hound
MensagemEnviado: 11 Out 2011, 09:14 
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Registrado em: 15 Abr 2011, 14:47
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Bom ,acho que ela devia dar muito dano ,como 5k+ sim ,mas com um delay de 12 segundos , mais ou menos como os vortex.

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k/
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